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自由之战本人对辅助的一些看法解说分享

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今天小编给玩家们说说自由之战本人对辅助的一些看法解说分享,自由之战是一个快节奏的游戏。平均十多分钟就能完成一局,所以这样的快节奏让很多人都放弃了辅助,而更多的偏爱输出。如今的55模式开启和更多玩家的成长,让辅助的效果更加的凸显出来,不容忽视。

自由之战本人对辅助的一些看法解说分享

玩过LOL的人都知道辅助是一个什么定位,应该做什么,大地图的55模式和天梯的阴影模式,让插眼变得十分的重要,在什么位置插眼,什么时候回来在哪里插眼,都很有讲究,这就是辅助应该做的。辅助,更好的帮助输出成长,帮助输出拿人头,然而,不抢人头可能很多人能做到,每个人头都让,确很多人做不到,本人玩了1800多局。

自由之战本人对辅助的一些看法解说分享 第2张

而人头数却只有七千多,不到八千,我想很多几百局的人人头数可能比我都多吧!所以我建议把助攻也纳入统计范畴。一个好的辅助,要带好节奏,我主玩船长,其他的有蝴蝶,海伦,奥罗啦,界心塔……所谓辅助带节奏就是,开场船长抢隐身,打乱对方节奏,然后保护自己伙输出拿加速或者人头。

然后抓对面输出打加速。前期出冷缩,减少技能CD,出全速鞋,快速清兵,更好的gank,配合输出拿人头,这就是辅助的节奏带动。总之一个好的辅助要带得好节奏,查的好眼睛,反的好野怪,救得了场面,抗得了塔。还要禁得住人头诱惑。我们的目的不是为了拿人头抢输出得快感,而是为了让自己伙的输出更快的成长起来,提高每局完成速度,在有限的时间内赢得更多的局数。