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口袋妖怪漆黑的魅影蘑菇袋鼠属性介绍

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口袋妖怪漆黑的魅影蘑菇袋鼠属性介绍,蘑菇袋鼠这PM虽然种族和只有460,虽然只有130的物攻很强其他能力不出彩,但是凭借独特的抗性以及绝对神技蘑菇孢子,袋鼠成为了所有人组队时候都必须要考虑去对付的一只PM,也是新人玩家的噩梦。其实说的更直白些就是虐菜神器

口袋妖怪漆黑的魅影蘑菇袋鼠属性介绍

自从宝石版蘑菇袋鼠登场以来,这个PM就一直是一个非常讨厌的PM。蘑菇孢子这招实在太强,面对蘑菇袋鼠的时候,想不通过送催的方式就干掉那边在5代之前是几乎不可能的事情。3代的时候,蘑菇袋鼠我敢说95%的有以下三招:替身、气和拳、蘑菇孢子。最后一个技能很大一部分是觉醒鬼,寄生种子也不少,同时也有一部分打击暴鲤龙他们的觉醒岩。火叶里面虽然有岩崩的定点教学,但是蘑菇袋鼠那会儿的确学不了岩崩。蘑菇袋鼠的技能在3代算是比较贫的了,物理这边格斗系以外能看的只有鬼岩两个觉醒,特攻完全没法用,就是因为蘑菇孢子这个技能袋鼠才会在战场上有相当的地位。当时也偶尔有舞剑音速拳的用法,算是非常冷门的了,不像5代里面,碰上个毒疗袋鼠我感动得眼泪都快下来了。当时的袋鼠只有孢子特性,虽然这特性对于要避免本体直接挨揍的袋鼠来说比较浮云,但是我也见过遁甲用高旋结果自己被催眠这种尴尬的场面。

4代对蘑菇袋鼠的强化可谓是相当的大。神特性毒疗让他的回复能力以及抗异常能力变得异常凶残。攻击技能那边也有了草本系种子爆弹和种子机关枪的加入,岩崩也能学了,雷拳也物攻了,还有石刃这样的技能,唯一的损失就是觉醒鬼,在对耿鬼这样的抵抗他双本的PM面前还是吃了些亏。

3代那会儿95%的蘑菇袋鼠有替身孢子气和三招,4代的时候,尤其是白金之前也是如此。最后一招一开始还是有相当一批人为了对付暴鲤龙带雷拳,也有一些为了打耿鬼鲤鱼血龙这种的带石刃,但是后来因为雷拳毒疗共存的bug被修正,雷拳迅速没人问津,石刃也因为木乃伊鬼盆栽的增多逐渐被种子爆弹取代。当然白金之后雷拳毒疗共存以后…大家也都接受种子爆弹了,用雷拳的也是寥寥无几。使用寄生种子的人数还是很多的,毕竟他现在这回复能力实在是太凶残了,控场也是难度不大,配合气合拳慢慢撕开对方的防线。袋鼠的上场机会不少,对水对地面的抗性都是非常重要的,而且他的进攻能力也容易把这两个属性的PM给逼下去,之后那边就要纠结到底让谁去送催。水盾应该是最讨厌碰上袋鼠的了,冰光读中也打不死,到头来还是要纠结让谁送催,水怪这种的弄不好就直接被种子爆弹送走了。道具方面,我是没看到过毒玉以外的道具,倒是带上毒玉以后发现掉血的袋鼠偶尔能看到几只。剩饭+中毒虽然是每回合回3/16,但是我真没见过谁这么用,也许有那么几个人玩但是我没碰上吧。努力方面基本上就是速度物攻HP物防4项看着办,追求攻击性的话极限速度满物攻就行。老外那边大部分都是极限物攻满速度,国内正好相反,所以大家碰上;老外蘑菇袋鼠也别太担心262的问题,大部分时间你碰上的都是239的。在速攻流之外也有物耐流的袋鼠,在顶水怪这种PM上场的时候更加稳当,替身也有更大的希望被保留下来,当然付出的代价就是速度与威力。极限物耐的程度大概是CB地鼠一发燕返打不死的程度。我个人不喜欢这种用法,但是这用法的确国内外在4代后期都小有流行。

白金之后袋鼠有了蛮力,这样围巾袋鼠就有了一个比较适合自己的高威力格斗技能,于是围巾袋鼠(至少在国外)也从完全的阴人战术变成了袋鼠的2号常规战术。虽然围巾以后依然无法超过雷精灵他们,但是393的速度已经能保证他在很多PM面前抢先出手了。先手孢子催眠是个很不错的选择,也可以利用对方的防范不足用去蛮力/种子爆弹等技能击杀对方。专爱头巾我觉得很一般吧,主要还是利用音速拳的先制攻击,当然和5代里面的砖头袋鼠完全没法比。

5代中大红大紫的舞剑战术在4代出镜率还是相当低的,反正大部分都是替身孢子气和这套路。和5代中的袋鼠相比,4代的舞剑袋鼠唯一的优势大概是不怕异常状态,自己带个毒玉就啥都解决了,5代里面对着水系上的时候还要考虑沸水的烧伤。4代的舞剑袋鼠比起5代威力要小了一截,所以也不是很好用。巨大化的袋鼠也一样,5代里面好歹是靠着音速拳的高威力先制,4代里面只能堆耐久慢慢打,效果不太好。

其他技能方面麻痹粉应该是最有意思的技能。一般人碰上个袋鼠肯定都找个送催的,然后马上换上能够压制袋鼠的PM把他逼下去。而这些PM里面不乏叉字蝠古蜻蜓血翼飞龙这种惧怕麻痹的PM。使用蘑菇孢子之后,用麻痹粉把这样的PM给麻痹了,这样袋鼠也是很值了。虽然势必损失替身或者其他攻击技能,但是这样的袋鼠也已经把没有防备的对方给搅和得乱成一锅粥了。另外可以考虑空元气这招,配合替身孢子气合拳使用,完全打不到鬼系没错,但是如果把鬼抓掉,那么空元气无疑是与气合拳最配的技能,威力大,与格斗的打击面好都是这招的优势。

对付袋鼠主要是选好PM送催。被催眠条款限制住的袋鼠就已经不是那么可怕了,雪拉比以及老外那边曾经能用的拉提亚斯都是对付袋鼠的利器,暴鲤龙、血龙等人也可以用抗性外加威吓特性去对付袋鼠。玫瑰抵抗袋鼠双本,但是也比较怕血量不足的时候挨气合拳,所以也有很多物耐玫瑰专门为了对付袋鼠。对付袋鼠的话物耐更高的妙蛙花要更好一些。大天蝎抵抗气合拳也不怕种子爆弹,不过他要带能打袋鼠的技能,也要小心替身种子抽血,不然鸟栖的时候挨一个种子爆弹也是很疼的。钢鸟也差不多,不过他能反制袋鼠,但会被气合拳打的很疼。像闪电鸟这种的也可以带上睡眠梦话来针对袋鼠。总之袋鼠这个PM只要交出去催眠了就好对付多了,但问题就是你能不能送好催。

5代的袋鼠继续被强化,技师特性配合音速拳与大幅强化的种子机枪非常凶残,同时也有下旋和岩石封配合特性使用。由于钢鼹鼠的大热,蘑菇袋鼠与老武神这两只高威力的音速拳也是制约鼹鼠的一个很重要的武器。也有老外把袋鼠和4代的螳螂拿来比较。虽然袋鼠没有螳螂那么优秀的抗性,也没有蜻蜓返这么好的试探技能,但是孢子的强势,种子机关枪的超级暴力都是螳螂没有的东西。我个人对这俩高威力先制PM的态度就是,只要他们活着,他们就是我实现逆转最后的希望。