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口袋妖怪漆黑的魅影雷皇属性介绍

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口袋妖怪漆黑的魅影雷皇属性介绍,作为电系具有代表性的PM之一,雷虎这个PM(至少在三代)的实力还是非常强劲的。三圣兽的种族值区别就是把数值换个顺序排列。雷虎拥有115的特攻与速度,100的特防,90的HP,85的物攻,物防是最低的那项75。

口袋妖怪漆黑的魅影雷皇属性介绍

也许唯一的瑕疵就是物防稍微低了些,与那鸡肋的物攻换一下雷虎会更强大。

说到雷虎那么也就不得不说电系真正的代表闪电鸟了。同样都是580的电系神兽,能力特点也较为相似,可以说很多时候雷虎都是要和闪电鸟在队伍里面争一个位置。比起闪电鸟,雷虎的速度更快,特耐更高,同时拥有冥想强化外加补充打击面的影球(RS有咬碎)以及电影送的波导弹天气球神速这些;不怕岩钉也是一个优势。而闪电鸟有鸟栖回复,接力棒接能力,热风打草以及钢,抗性远比雷虎多,物耐高一些,无视地毒钉的同时不怕三地鼠的捕获。在泛用性方面闪电鸟无疑还是优于雷虎,所以雷虎在使用率方面基本争不过闪电鸟。

雷虎比起闪电鸟来说最大的优势就是冥想这个技能。本身强大的能力配合冥想,雷虎在电系内战中的实力还是非常强大的,至少对付闪电鸟与电鬼这两位有很大的优势。替身可以防状态,同时配合冥想的提升特防以及压力特性让对方更难对付你。压力特性对于雷虎来说还是很强的,互相打不动的时候我雷虎有压力,耗PP对方很难吃得消。雷虎在对付半吊子特攻手的时候基本毫无压力,当然有鼓掌的这种除外了。由于老外的快乐蛋很多都是火毒许愿,冥想替身雷虎也基本可以无视这种快乐蛋,只要入场别被下了状态就行。技能方面,十万伏特肯定要带,最后一个技能一般就看情况了。影球对电鬼雪拉比啥的效果不错,觉醒冰打地面与草,觉醒草针对水怪重爆等等。不过雷虎怎么配都肯定照顾不了全部情况,觉醒草的地龙天蝎根本不怕你,觉醒冰的水怪直接跟你对A,影球…上面提到的那几个都能跟你对A。我的话大概会选择觉醒冰吧,毕竟我内心对地龙和天蝎的怨念远大于水怪啊。当然了,国内规则大部分都把冥想雷虎给砍了,神战这货很难发挥。而老外那边雷虎从3代的OU到4代初期的BL。UU改革后他在UU里几经周折最后回了BL。老外那边当时雷虎在UU里面也尴尬,觉醒冰怕沼王,觉醒草怕妙蛙,囧。冥想雷虎最怕的东西自然还是三地鼠,只要你没了替身,我读你电招,大不了送你一只,然后地鼠上去啪啪啪。当然地鼠在4代使用率国内外均下滑很多,虽然老外UU那边雷虎和地鼠曾经互相基了好一阵子吧。另外一个对雷虎不好的消息就是围巾,还是只要你没替身,找个围巾物攻的,比如地龙把你反杀就行了。当然之前3代那会儿就有的喷火驼大钢蛇这种老牌电系杀手同样能很好的对付雷虎。努力方面,冥想雷虎可以考虑在保证速度的前提下牺牲一些特攻去补耐久,让替身更难被打破,这样雷虎强化的机会也就越多。至于电影送的波导雷虎,我不建议让他替身,因为性格限定加特攻减特防。为了做掉巨甲的波导弹,损失了速度和特防这代价实在太大

冥想雷虎不带替身的话索性就命玉三攻好了。冥想10w觉醒之后影球波导随意吧。我个人认为没替身庇护的雷虎非常好对付。

抛开冥想的话,雷虎很多也是以耐久吃饭了。本身抗电,面对闪电鸟和电鬼时都不怵,特耐也足够去对付那些水盾。雷虎只能靠睡觉回血,所以睡梦雷虎也很多,顺便挡挡催眠粉啥的了。技能方面10w依然必带,为了针对电鬼就选影球,想打天蝎就带觉冰,为了恶心巨甲可以波导。辅助技能里面剧毒电磁波吼叫比较有用。努力以特耐为主,当然我觉得速度还是要加,最差也别被一只绝望中的天蝎先手给震死吧。

雷虎这速度特攻也可以套上专爱游击一下,围巾主要就是恶心鲤鱼反杀地龙啥的,眼镜游击强攻,但是个人感觉不如雷布,毕竟那边速度上优势明显。愿意舍弃361的速度话带上波导弹还是很不错的。神速这个技能能囧到一些人,我见过老外拿雷虎首发,十万波导神速觉醒冰,神速补刀是让我措手不及了一下啊…

5代中雷虎有了梦特性蓄电以及伏特变化。蓄电雷虎不怕电磁波了也是挺不错的,只可惜闪电鸟依然强大,雷神又是在wifi把闪电鸟直接给打进UU,雷虎想翻身还是非常难的。