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口袋妖怪漆黑的魅影班吉拉属性搭配

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口袋妖怪漆黑的魅影班吉拉属性搭配,巨甲的能力十分凶残,速度以外的能力都是非常优秀,61的速度又正好压了一批60的,反正就是个恶心人的存在。3代引入特性以后巨甲的扬沙特性使得他成为了沙暴队当仁不让的旗手。4代中岩石系PM在沙暴中享受特防1.5的加成,这buff使得巨甲的防御能力有了质的提升。

口袋妖怪漆黑的魅影班吉拉属性搭配

0特防努力,性格不休特防的巨甲沙暴下拥有159的特防种族,恩所以我们打的不是种族600的家伙,是659的。有了这强大的特防,巨甲已经可以顶一些非本系的克制技能了,比如火钢的大地之力这种的。这buff也让耿鬼必须要用生命玉气和蛋才能弄死不堆特耐的巨甲,闪电鸟雷虎他们的电系技能打在巨甲身上也不是非常的疼了。正是因为这样,在PBO刚出的时候,各种比赛都是直接禁止使用巨大甲龙。(哦玩PO的人有些羡慕了?)

凶残的能力外加凶残的特性之后是凶残的技能。巨甲无论攻还是辅技能都十分丰富。物理方面咬碎追击转为物攻,还有高威力的石刃的加入,唯一的损失大概是稳定命中的觉醒岩。特殊那边水火冰电95威力的技能都有,水压之外120威力的技能也有,外加恶波原始力量这种本系,也许他唯一的遗憾就是没有草系技能吧…辅助方面新增的岩钉,原来的挑拨吼叫剧毒电磁波替身,外加强化技能龙舞诅咒,真的是不能再奢求什么了。

凶残的能力外加凶残的特性外加凶残的技能之后就是凶残的弱点。水草地虫钢2倍克制,格斗4倍克制。水地攻击本身就很常见,怕虫就等于碰上蜻蜓返会很难受,怕钢就代表螳螂的子弹拳对你…而草系高威力技能也增多了,以前碰上妙蛙除了催眠也就是个觉醒草,现在碰上玫瑰就是叶风暴啊。格斗技能加强以后巨甲这个4倍弱点的问题也就更为严重了,BW里面那更是…巨甲的抗性还好,抗普火毒飞鬼恶,无视超能,总之他在属性方面是完全的毁誉参半

RS时代我印象比较深的主要是CB、龙舞以及替身巨甲,于是先从这几个开始吧。

CB巨甲在DP时代依然十分强大。当年岩崩地震气合拳大字火啥的到了现在基本上就是石刃咬碎追击火招这种了,看队伍情况可以换冰光打天蝎或者地震打同类或者火钢。石刃和岩崩的取舍我觉得毫无悬念选石刃,两者都是极为不稳定的技能,岩崩威力差的实在太远,只不过PP多一些罢了。咬碎是稳定的本系输出最好留着,追击看情况是否要带。如果需要巨甲去做掉鬼系那么可以带,不需要的话换地震啥的就好。火拳打钢鸟钢人与大字火也差不多了,反正都是打不死,大字火那边命中不稳,要用火的话我觉得火拳更适合CB。努力一般我是速度分到210,物攻极限,剩下那点给HP。最少速度要过钢鸟,这样石刃有机会两下带走一个不太健康的钢鸟。队里如果没有撒岩钉的PM的话也可以交给CB巨甲去撒。有几个PM敢对着巨甲挑拨呢?反正撒完钉子换下去就是了

龙舞巨甲则是相当的失意。当年龙舞巨甲虽然同样面临对付车轮象水怪等PM的问题,但是还没到4代这样尴尬(啊五代的龙舞巨甲…good luck, boy)。龙舞巨甲现在不仅要想办法对付天蝎沙河马怪力这些新来的PM,同时也要考虑如何去应对钢螳螂的子弹拳。于是,你看老外龙舞巨甲的配置,很多都是携带抗钢果这个道具。这样能最大限度的抵消子弹拳的伤害,之后火拳带走螳螂。消灭螳螂以后巨甲还要面对怪力水怪这些高耐久PM,清场的话用巨甲太难了,而且龙舞一次那速度也只是将将超过海星,被反杀也容易。强攻的话不如直接CB打上去,所以龙舞巨甲在4代已经是很少见了,5代更是...你让我怎么用!

替身巨甲在三代是个几乎无解的存在。当时不少规则更是很直接的禁止巨甲使用替身。本身强大的能力配合丰富的技能很容易把应对不好的队伍防线完全撕开。攻击技能基本上是以气合拳+两个特攻展开,冰光火放十万觉醒草咬碎随你选。这种巨甲麻烦就麻烦在你不好确定是哪两个特攻技能,试探的时候容易出事儿,比如水怪吃了觉醒草这种的。4代里面替身巨甲还是挺好用的,也是能打人一个措手不及,不过要小心毒棱了。

说到替身巨甲被禁这事儿,当时遇到过一个情况。大家应该都经历过LV1海皇古拉那会儿,但是不知道看我这贴的除了A大他们还有谁见过NB上面LV1的巨甲。当时有个人用布鲁皇,被别人麻痹了。对方换上LV1的巨甲之后替身,正巧赶上布鲁麻痹动不了。然后布鲁方一看,打出了:“ti shen ju jia….” “gg”这两段,然后认输送分走人。

DP中老外那边曾经一时间满城尽带围巾甲,当时拉提亚斯还没回UBER。围巾巨甲在那边主要是反杀拉提亚斯,在砂队中挡挡戏法,顺便对付电鬼海星耿鬼卢卡等一批PM。拉提亚斯与电鬼主要是去赌追击还是咬碎,相对来说有鬼火的电鬼更舒服一些,专爱电鬼8888888。海星那些就是咬碎直接打了,卢卡靠地震或者蛮力杀。围巾巨甲在老外的统计那边从原来的“other items”渐渐攀升到了使用率第一的道具。后来拉提亚斯就被迫带上眼镜直接强攻了。随着拉提亚斯被禁,围巾巨甲的热度也下来一些。

老外也有不少首发撒钉子的巨甲,基本上都是钉子三攻,只不过不带专爱罢了。偶尔有人带个挑拨让水怪钢人尴尬一下。

龙舞之外巨甲也有岩切和诅咒强化。岩切面临的问题和龙舞差不多,只不过岩切一次速度更有保障罢了。诅咒的问题来自格斗,可以考虑带个反击强行恶心掉上来占便宜的格斗,或者和老外一样睡梦诅咒加咬碎/报复慢慢打吧。

神战中海皇古拉太强,巨甲这个玩沙暴的就显得弱势一些,所以神战还是晴雨的天下。不过不得不说巨甲本身的实力就算是神战也是吃得开的。对抗水都兄妹,巨甲可以说是最好的PM之一了。他的耐久也足够让他首发撒钉子,对付没波导的白金鬼龙也是很不错的PM。自然他在神战不会像普战那样得心应手,但是一席之地还是有的。

巨甲这个PM技能太丰富,缺的是技能格子。有个大体思路,想好让巨甲这个PM干啥以后,随意配招把,像什么挑拨巨甲能完封钢鸟,吼叫巨甲破各种强化等等。

5代中巨甲地位丝毫没有减弱,虽然格斗系更强了,牛蛙也有永雨了。经历过鬼灯时代的人都知道对于鬼灯来说巨甲是个多么令他蛋疼的存在,同时巨甲的沙暴也让鼹鼠等人发挥100%的实力。新特性紧张感至少在单打是没用的,你想舍弃沙暴么。