当前位置:竞技社>端游>

乱斗西游玩家对开发组大大所提的建议

竞技社 人气:6.37K

乱斗西游玩家对开发组大大所提的建议,对于游戏目前的现状很多玩家都认为不是很完美的,但是话又说回来了,怎么可能有完美的设置呢,那么游戏方开发组大大们需要怎么改进才能够让玩家们点赞呢,下面就是玩家们所提出来的需要改进的地方,希望能得到开发大大认可。

乱斗西游玩家对开发组大大所提的建议

1.英雄祈愿,5个人中只要有一个人坑,做一次就下线,今天再也不上线了。其他4个人只能干瞪眼,5人完成奖励肯定拿不到了。所以建议出一个投票踢人的系统吧!特别是乱斗世界真的有那种贱人,去你的祈愿队伍就是为了恶心你的,我就故意祈愿一次再就不祈愿了。

2.仙魔悬赏,这任务估计开个投票帖的话,估计会100%被投为浪费时间的任务。奖励低不说,挂机我都嫌费事。每天就10个仙魔令,集市里换的东西还是有限,有用的就那么几样,真的没啥太大意思。不过听说要添加金灵石兑换了,但希望不要太贵吧。建议能够整合一下任务,缩短任务时间。要么就增加挑战难度,根据难度的提升增加仙魔令的获得数量。要么就添加扫荡按钮,这些任务我们一天一天的做的地图上哪长草差不多都记住了,你这样日复一日的让我们去浪费时间,总有一天大伙会因为烦而放弃的。

3.夺取经文,这个任务对于高战来说同样是浪费时间。对于3W5以前战力的人来说可能多少还有点难度,等战力上4W以后,对手还是3W战力的电脑。而且该有的经文差不多都已经有了,这不是在浪费时间是什么?建议取消战斗画面,直接将战斗按钮改成抢夺好了。按一下抢夺,由系统自动分析输赢,直接给碎片就好了嘛!现在这样一天天的好烦啊!

4.云游化缘,这个挺逗逼,8个小时就为了那么点英雄经验和不到10W块钱,竟然还出了一个40元宝加速功能。谁彪吗?用元宝去加速它。建议增加英雄所获得的经验和金钱奖励。化缘系统好像是我最容易忽略的一个玩法,完全没吸引力。

5.修罗血战,现在出了玩家实时对战匹配了,比以前打电脑的时候更没意思了。我81级6W战力,英雄最高内丹是24级,(可能我比较垃圾,大家伙别笑话我。我们区最高是82战力6W5)经常性的匹配到一些内丹70多,动不动就50-60的人。你这是在逗我呢?能有70内丹英雄的人,战力最少上8W了吧?你让我一个6W的小垃圾去跟一个8W战力的打,就算是把英雄单个拆开了不组团忽悠,你认为我就是对手了?建议,要么就改回以前一样匹配电脑,要么就按照战力实际情况去匹配,不要瞎匹配好吗。还有,如果匹配到的是玩家,最好是能让我们手动自己打,让电脑挂机打,我们在那眼巴巴的看着,那多没意思,那还是直接出扫荡模式好了。

6.乾坤斗法,不得不说这个玩法真是无聊啊。2分多钟累死累活的就为了那11W钱,这还不如去挂机一场对战给的多呢。建议提升金钱的奖励数量。

7.须弥幻境,兑换里面的金钱数量也太少了,法宝碎片每天只能换一次,也不是短时间内就会多次兑换的东西。所以兑换金钱成为了主要的消耗石头的渠道,可是一个石头换2W8,这在60级以前还算是可以,60级以后,一周就算是30个2W8也不顶用啊!

8.排行榜。这个到正题了,现在的排行榜可以说一点激情和吸引力都没有。首先排行榜的名次其实蛋用没有,不管你是钻石第一还是白金倒数,每周都会有且仅有100元宝的奖励。那么我们每天争夺排行榜的名次还有什么意义呢。特别是每攻击一次就要等1分钟才能打下次,纯熟是浪费时间。其次兑换里面可兑换的物品和仙魔、幻境一样,有用的东西实在是太有限了,大概1个月左右的时间,排行榜兑换只要有用的东西基本都能换全了。那么以后呢?换什么呢?紫石头?我也不缺啊。蓝鞋吗?建议:取消掉排行榜的攻击冷却时间,直接打完这次就可以打下次,别浪费我们的时间OK?增加每周的排名奖励,修罗你都能给1000元宝,排行榜就100是不是太抠了点。增加兑换功能里面可以兑换紫装或者金石。