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乱斗西游玩家给开发组的几个建议

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乱斗西游玩家给开发组的几个建议,我发这个贴是有心里准备的,因为我会提出削弱一些英雄,加强一些英雄,这肯定牵涉到很多玩家的利益,在中国,你提出的意见只要牵涉了很多人的利益,你肯定会被喷,被指责。但是无所谓,最近厂长也没被少喷。

乱斗西游玩家给开发组的几个建议

1.削弱地藏白象的生命值物抗法抗,适当提高地藏的反弹伤害和白象的出手速度降低BOSS输出设置过图时间限制

可以说这两陀肉的存在是导致其他坦克半坦甚至让输出在过图里变得完全没有作用了,导致了后面的很多图只能双肉或者地藏来溜BOSS,我相信这种过图方法不是开发组的初衷吧。现在吧里新手求推荐几乎人人都是推荐地藏白象扇子刷图但大部分人都不一定喜欢这些英雄我就一直不喜欢地藏这种被动挨打才有输出的类型真的太没意思了。

2.增加法系英雄的伤害或者生存能力

游戏后期的排位还有篝火主流输出几乎全是物理系和物法双修系的英雄,比如羽绒王,金角,纯法系的英雄九头蛇白骨扇子车渠,甚至阎王等等越到后期越乏力还有其他类的我就不多列举了刷图也几乎是看不到,扇子,白骨除外(也是少数地图用得人多,不是主流)。

3.削弱部分过于强大的经文,例如不动,净土,这样会有利于出现更多有特点的经文组合。

4.限制内丹等级(建议10级),提高每日换取魂魄的次数(多余的内丹魂魄反还)

这样阵容才会多元化,吸引更多的人玩,土豪们也可以投入更多的金钱,他们有钱可以换阵容,像现在那样内丹上限LV90,大家都知道抽装备不稳定,抽魂稳步提升,都不抽装备了,你们装备好像卖得更贵吧。这游戏一般人都玩不长,脱坑的多,为什么?比如我的大号

我为什么不玩了,因为我想变阵容每法变,打不过人家,不如人家一开就练主流稳步提升内丹,老玩那么几个英雄谁都会厌,你要给大家变阵的空间,或者初期刷图更多的选择。不是每个人都像我大号阵容玩得不爽再转过来玩小号重新刷图!

5.最后再强调一点吧友提醒我的,改动的英雄希望反魂,否则老区不少人脱坑你们也赚不到钱对吧?新区的反正无所谓自己可以重新选择。

6.差点忘了重要的一点,排位赛1分钟之后胜负判定的问题,建议改成计算剩余英雄的血量或者计算英雄的总治疗量和伤害量!,否则人人都2肉3肉守榜这游戏还是个坦克世界!