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炉石传说老玩家和新人的关系问题

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炉石传说老玩家和新人的关系问题,再来说说老玩家和新人的关系问题,最近在贴吧和B站我见到过不少类似这种言论:“老玩家付出了大把的时间金钱和精力,新人进来就是该被老人虐,暴雪这次强行退环境只是为了鼓励新人入坑,刺激新卡包销售,无视老玩家的利益和感受。”

炉石传说老玩家和新人的关系问题

对于这种看法,其前半部分是正确的,也是只有前半部分是正确的。在任何一个正常运作的游戏当中(包括但不限于炉石传说这种卡牌游戏),新手被老手虐的死去活来是天经地义的,毕竟老手们已经付出了很多时间和精力,甚至还有金钱。但是所谓“虐”也要看怎么个虐法,比如WOW,你让一个新人建个账号直充满级,再去G团买一身豪华毕业装,可PVE,他下个5人本可能都会引怪灭团被喷的一无是处;PVP,一个操作犀利走位风骚意识超群的老玩家就算是一身蓝白装都能无伤KO了他。老玩家之所以能压制新手靠的是积累起来的经验和技术,而不是豪华装备。

换成炉石来说,一个新手上来没多少卡是事实,如果他的老毕和作战傀儡被一套蓝白动物园以小博大战而胜之,他就会去思考这些看上去并不厉害的卡牌之间相互的配合和套路,并加以实践应用;而反之如果是现在这样,他4费上个雪人对手上个收割机,5费上个沼泽爬行者对手上淤泥,7费他上个作战傀儡对手下了砰砰,虽然一样是输了,但这次他就会想:对面那个老手能赢我就是因为他的卡比我厉害,我要是有那些卡我也能赢,于是他的游戏目标就变成了如何尽快获取那些强力卡牌,要么守门刷金,要么充钱,而一旦他获得那些强力卡牌之后,他也就可以自称为“老玩家”,虽然他可能还是个完全没有卡组构筑场面控制和对策防范等游戏技巧的绝对新手。这么看来,貌似和那些只要充钱就能变强的无良氪金游戏没什么区别......