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我叫MT2能量机制改革的一些看法建议

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我叫MT2能量机制改革的一些看法建议,看到好多玩家都抱怨5星英雄被2星英雄吊打,最主要原因就是二星脆一碰就开大。本公会有个大V就是五星大大被二星三星吊打怒删不玩了。所以在此提出一个能量机制改革的方案和大家探讨。

我觉得能量获取机制应该直接和星级挂钩,比如二星满刻满橙英雄获取能量是五星满刻满橙英雄的5分之2。四星的是五星的5分之四,这样的话就不会出现满大街二星无敌的情况,土豪们也乐意花钱上星,不然上星投资回报太低了。

这也不会出现摇一个上树二星英雄就否定中低V玩家的情况,比如凯,本人V8凯出来前打第一胜率百分70,自从二星凯出来以后,只要有凯的都很难打过。礼包抽了24次一个碎片没有果断放弃了。 如果有赞同我这种能量改革方案的朋友顶起来。

我叫MT2能量机制改革的一些看法建议