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王者荣耀24日系统优化内容详细说明

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王者荣耀24日系统优化内容详细说明,在王者荣耀这一款游戏中,每一次的系统更新都会对游戏中的内容进行优化。在二十四日游戏中进行了停机的维护,那么这一个次更新的系统优化内容是什么呢,让我们一起去了解一下吧。

系统优化

一、MVP算法调整

优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP。

二、信誉积分系统第一期

新增了信用积分的展示,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示界面,查看到自己的信誉积分。

信誉积分的具体规则

1、初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。

2、出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定)。匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。

3、在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分。在多人人机获胜,每局增加1分。但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚。

4、通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。分数80-100评级为优,分数60-79评级为良。分数0-59分评级为差。

5、在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面。各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在王者荣耀中的声誉哦。

三、 新增可锁定操作模式【暂时关闭】

由于发布至安卓区后,出现在游戏内对战模式下切换操作模式,影响了对局其他玩家操作模式的异常。为了更好的更完善的体验,我们暂时将其关闭,并将优化后再发布。请召唤师们仅选择【自由目标模式】,暂时不要选择锁定模式。同时请各位召唤师在对战过程中,也暂时不要进行操作模式的切换,以免遇到操作模式切换失效的异常,影响您的对局战果。

王者荣耀24日系统优化内容详细说明

四、 自定义推荐道具

由于每位召唤师都有自己的对战套路,也许策划大大为您精心推荐的局内道具并不符合您的需要。没关系,自定义局内推荐道具顺序,您的战场您做主。

王者荣耀24日系统优化内容详细说明 第2张

1、入口:可以通过“大厅—备战”、“英雄管理界面”进入局内道具页面,为每一个英雄设置不同的推荐道具。推荐道具最多放入6件,按照从左到右的顺序,优先出现在快捷购买区域。召唤师们可以根据自己的喜好,调整每位英雄的推荐道具和出装顺序。

2、大神出装: 可以点击“大神搭配”来学习大神玩家惯用的套路,您也可以一键复制大神出装,分分钟跟上大神的节奏。

五、 新增单局内,选择文字交流方式

在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字。“进攻”“防守”里的信息,只有队友可见用来沟通战术打法。“交流”中的信息则敌我双方都能看到,除了好好的感谢队友,还可以嘲讽对方哦(呵呵、打得不错)。

六、 战队系统优化

我们希望能够让战队系统更人性化,更有粘度。也为不同的战队阶段设置了不同的奖励。

1、我们用“战队活跃点”替代了“战队竞技点”,召唤师的每一次努力(签到、消费钻石及点券、参与排位/匹配)都可获得战队活跃点奖励。

2、战队评级:战队活跃点将决定战队的评级,随着战队活跃点的增加,战队评级逐渐提高。以12个星期为战队赛季周期,新的赛季开始时,会重新开始新的战队活跃点累积。此时的表现优异的战队将获得奖励。当战队评级达到“王者联盟”后,战队成员将获得新的家园卫士拖尾特效。狂拽炫酷吊炸天有木有。

王者荣耀24日系统优化内容详细说明 第3张

3、排名奖励:根据战队活跃点的多少,优化为不同的排名。周排名、赛季排名靠前的战队都将获得不同的奖励噢。

4、战队星级:为了让所有战队的成绩都能有所记录,我们在公测版本后也对战队的星级进行设定。原始星级为1星,战队活跃点决定战队评级。每次提升评级时,把战队获得的段位换算为星星,累积到6颗星换算为1个月亮,6个月亮换算为1个太阳。

5、战队商店新增了头像框商店,可以使用战队币兑换永久头像框呢。

七、 聊天系统优化:对聊天系统细节进行了调整和优化,包括聊天的输入框置于顶部等。

八、 修改召唤师技能:振奋为闪现

起初,我们在设计振奋这一召唤师技能时,目的是将其看作是类似秘技的顶尖技能,如果使用得当的话,玩家能够通过这一技能在双方综合经济能力相差不大的情况下,实现瞬间的翻盘,但由于其收益确实太难把控了,所以我们在一开始给予了它最长的CD时间。

可是目前它在外网的作用已经变成了少数英雄的专属技能,并且它的收益已远远高于了我们起初的预期,成为了后期最关键的胜负手,这一点感受对于其它的玩家来说,太不友好了。所以在这次调整中,我们使用可以适用于更多英雄的闪现,替换掉了振奋。为大家的对抗体验提供更丰富的选择性及可玩性。

九、 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能。

十、新增排行榜可点击头像添加好友、查看资料等功能。