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少年三国志讨论目前的一些问题攻略分享

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少年三国志讨论目前的一些问题攻略分享,过关斩将、精英副本、叛军BOSS、叛军等等等等,免疫免疫再免疫,让游戏的玩法只能输出输出再输出,是否可以考虑取消那些不必要的免疫设置,让玩法多样,可以玩玩控,玩玩血。

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诸葛亮确实不错.技能控的杠杠的,最强防御光环将,但是很少人上诸葛组合,因为姜维光环太烂.单从辅助将的生存能力而言,姜维的技能,突破属性那个生命跟防御加的.觉得是个极品,唯一就是只有一条加防御的光环. 那么各位,做为群雄主力吕布的副将,貂禅。

你们看过没?突破属性里面,血只加了63%,防御18%,而这两个数据,姜维是生命87%,防御90%.再看貂禅的光环,一条命中一条闪避,在少三这个游戏里,这两条属性有用么?只能加点虚战用.综合来看,貂禅生存能力差,等于没光环.貂禅的光环不改,群雄就没有崛起之日. 玩角神只能是过渡阵容。当玩到3核以上(含3核)角神就已经废了.

少年三国志讨论目前的一些问题攻略分享 第2张

特别想提这一点. 这一点一改动,立刻让整个少三,将会有着更多的可玩性. 现在的主流阵容,都是每个阵营里面就那么一俩种,而混搭的是少之又少.若是能把每个阵营的怒气将变红后的回怒光环变成全体武将(不含主角)每回合自动恢复1点怒气(怒气武将只能有一个生效). 那么瞬间,阵容将会有着N多种玩法...玩法多了,可玩性高了,才能更精彩更留住人.