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细谈神雕侠侣手游我眼中的大理真实面貌

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细谈神雕侠侣手游我眼中的大理真实面貌,大理定位低速、高血量、高外防、低内防,半辅助,半输出。所谓半辅助半输出,其实说白了就是比辅助强一点儿而已,跟输出比还是差的远,大理的六脉是比以前强了不少,人越少输出越集中,这也是他比桃花白坨优越的地方,加血和内伤内爆挂钩则是辅助能力的加强,团队贡献变大。

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现在大多数人都喷大理六脉伤害高,血量厚,暴击秒天秒地,这部分绝大多数是乞丐。我就想说,要是你把速度舍弃了,你也可以变得很硬,问题是,你想要快速输出,秒侠客秒马,却要求龟速大理和你一样的防御,一样的战斗力,理由何来!你觉得公平么

他们老是强调同水平乞丐战力打不赢大理,我想说,这是应该的!大理还打不赢桃花,打不赢百花,打不赢古墓呢!现在的大理一般都不搞侠客,法宝等级也不高,雪莲就点内伤、外防、生命、抗封和加血,同样战力的大理和乞丐,毫不夸张的说,大理人 物甩你一个层次,因为你的战力有很大一部分是建立在了这些被大理舍弃了的地方,为什么舍弃?因为团队!是为了团队,才牺牲了这么多可以加强的地方,而这些人还不知足。

说了那么多,我想谈谈我玩大理的感受:大理很抢手,不可否认,但是大理玩的很累,既要帮输出过任务,又要求桃花白坨帮忙,还要忍受阵营、武道的弱势,竞技场还他妈的只会拉人,硬生生的比别人少很多东西,每天看看朋友不在线都不想玩,因为除了任务,没人会主动叫你,能坚持半年以上而没有固定队伍的,都是真正喜欢大理的,走一个就少一个,而且肯定不会再回来了,正如贴吧里面说的,珍惜你身边每一个大理,因为说不准哪一天他们就累了,悄无声息的就走了。