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梦幻神域手游世界背景故事介绍

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梦幻神域手游世界背景故事介绍,这个世界是时空错乱导致的SAO/ALO/GGO等游戏空间的混合体,其中混杂着来自不同时空的游戏角色。导致时空错乱的原因是世界控制系统阿芙罗蒂亚(简称蒂亚)产生自主意识,想要学习更多的人类行为。

梦幻神域手游世界背景故事介绍

蒂亚通过奇点脉冲(一种数码冲击波)将现有玩家的数据打散并重置为初始状态,并根据所有角色的初始数据进行克隆,量产出无意识的大量复制体,同时将过剩的能量平均分配给每一个复制体,完成这些后,蒂亚又将之前所收集的所有玩家的情绪信号分配给各个复制体,致使每一个复制体都拥有鲜明的特点却又人格残缺。其目的是:让真实玩家与复制体产生生存竞争,筛选最有利人类生存的情绪特征,并尝试学习。

然而最初的游戏设计者茅场晶彦深知自己创作出的系统过于智能化,所以在制作中曾预留“超预期除错系统”阿芙罗蒂亚basic(简称B蒂亚),在发生不可控情况时重置蒂亚。

但是由于蒂亚融合空间时将原本的世界坐标打乱,B蒂亚无法直接找到蒂亚的所在坐标,无法完成重置指令,所以B蒂亚将找到蒂亚的任务期望于被重置的现实玩家。