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纠正大家对于神雕侠侣宝宝系统的误区

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我玩游戏喜欢研究,神雕侠侣的宠物系统还是不错的。这里和大家分享下我的经验。首先是获取,抽宠物没什么说的,全靠rp。刷碎片似乎也没什么说的,不过听人说挂机得的碎片和怪的数量无关,和打怪的场数有关,特意实验了下,果然一个人和全阵容得的碎片是差不多的。

纠正大家对于神雕侠侣宝宝系统的误区

于是我对此结论深信不疑,突发奇想做了个实验:众所周之打了一次怪后会有10多秒是遇不到怪的,这个时间五倍开着太浪费了,于是我这段时间把五倍关了,然后等时间过了再开五倍继续刷,因为我又开了烧所以一分钟可以打6次怪,普通只能打两次,结果一个小时下来,刷到的碎片还是和平常一样,所以我猜测碎片多少和开五倍的时间有关,而和其它无关。

每次刷好10个碎片总是最激动的时刻,我最喜欢随机了,合到一个极品的喜悦感是这个系统最吸引我的地方,怎样判定宠物已经有不少前辈分享了他们的经验。其中其实有对的有错的。

纠正大家对于神雕侠侣宝宝系统的误区 第2张

下面先纠正两个误区:

1 合到的宠物白色最好。其实绿色蓝色也有好的,绿色的属性除以1.08,蓝色的除以1.16就可以还原成白色的属性。这个有前辈早就得出结论了,只不过不醒目,很多人还不知道。

2 攻速低的宠物一定不好。这个也要和资质对比来看,因为有的宠物裸基础很高,只是因为资质没提升上去而显得属性比较低,这个牵扯到裸基的计算,我看过以前有个鉴定盗墓的贴,这个贴说出了裸基的计算公式,不过稍稍有点错误,他的公式前提是10点速资涨1点速度,10点攻资5点攻击,然后用基础属性把资质加成的属性减去就是裸基了,这个原理是这样,但是并不是所有宠物资质成长都是这样,我已知的盗墓应该是7点速资1点速度,然后琴奴是8点攻资涨5点攻击,针对白板宠物而言,有冲星的还应算上血脉加成。其它的加成数据我没号做试验暂时不知道。所以裸基的计算不同的宠物是不一样的。

纠正大家对于神雕侠侣宝宝系统的误区 第3张

我看宠物都是找一个极品的做参照,对比下裸基,总资等,自然就心里有数了。总资差不多看裸基,裸基差不多就看总资。需要琴奴资料的可以移步到我的另一个贴,看多了就知道哪些好哪些不好了。

最后就是宠物的养成了,首先要纠正的是:培养,冲星等没有先后顺序。因为宠物最终属性计算公式如下:

(裸基础+资质提升的属性+等级提升的属性+护符属性)×血脉提升百分比×技能书提升百分比,所以你先培养或先冲星,百分比就在那里,不增不减。

关于如何培养宠物,保留属性时血防流优先级如下,攻击优先,防御次之,血量速度根据需要调节。攻速流就是攻击优先,速度次之,防御再次,血量最后,当然血量也不应过低,稍微平衡下。