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穿越火线枪战王者实战中的转点技巧你会吗

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转点,是以少打多时候常用的战术,让敌人抓不住你的影子,从而进行逐个击破。但是一定要注意,转点是劣势时候的战术,顺风局压的快的话完全不必转点的。举个例子,在一局爆破排位中,你是潜伏着,你的队友都壮烈了,敌人还有三个人,你是直接去包点下包还是先击杀一到两个敌人再下包呢?

穿越火线枪战王者实战中的转点技巧你会吗

很显然,贸然下包只会让自己面临被包围的险境,而如果先击杀一个敌人,虽然会有一些损失,但是总比被包围来的好。而击杀完敌人之后呢,再举个例子,你在A包点击杀的敌人,敌人剩下的两名队友一定会一最快的速度来A包点,如果贸然下包,很有可能发生一种情况就是刚下完包或者正在下包的时候敌人出现了,但是如果合理进行转点,转到B点,就可以绕敌人一圈,,而且下了包之后就变成你主动,敌人被动,相对来讲是有一定优势的。

穿越火线枪战王者实战中的转点技巧你会吗 第2张

其实转点不一定非要残局才可以体现的出来,CFM中爆破地图除了装载区以外,所有的爆破地图的点位都是最少两个进点口的。如果说五个人一起冲锋的时候,遭到包点内火力压制的时候,就可以考虑转点了,五个人一冲,只要敌人跟队友沟通,敌人一定会从其它点位过来,合适的转点可以与敌人打一场遭遇战,从而扩大己方优势。

穿越火线枪战王者实战中的转点技巧你会吗 第3张

而残局的转点和上述有些不同,就像上面的例子,击杀完一个敌人之后,在时间允许的条件下一定要远路绕点,可以减少碰到敌人的可能,避免一切不必要的损失,为残局打开优势,一丝一毫的优势,都可能为己方带来胜利。