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指掌江山手游庞大的士兵系统全解析

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指掌江山手游与其他战争类手机游戏有着非常大的差别,或者说是非常大的创新。因为在其他的战争题材的游戏之中我们只会看到游戏之中的高层人物,就是看不到在淤血奋战的士兵他们,而在该游戏之中这些都是加入游戏的,这就是一种创新,有着独特之处。

系统概述

█ 每个武将都可携带一种兵种,参加战斗。兵种有很多种,除了会在站位上有所不同外,不同兵种的布局往往也会决定战斗的胜负。并且可以通过升星、训练等方式提升兵种的实力。

指掌江山手游庞大的士兵系统全解析

兵种构成

█ 基础构成

● 每个武将会装带一个兵种

● 一般而言,每个兵种由两个士兵单位组合而成(初始兵种可能只有一个士兵单位)

● 每个士兵单位皆为一个独立的战斗单位

● 每个兵种由两个完全一样的士兵单位组成

█ 站位构成

● 每个兵种有两种前后站位形式:前中、中后

● 兵种站位决定了武将站位,当武将装带某个兵种时,武将站位对应于该兵种留下的空位

士兵属性

█ 士兵等级 ●士兵等级有上限,受国力等级限制

● 国力提升到某个等级后,士兵等级开放一次新的上限

█ 初始成长

● 初始属性即士兵刚获取时的属性,即士兵1级时裸属性

● 成长属性即士兵每提升1级,获取的基础属性成长

● 成长属性亦是包括攻击、气血

● 不同兵种有不同的初始属性和成长属性

█ 兵种品质

● 每种兵种天生的品质均为白色。

● 兵种可通过升星提升兵种品质。

█ 攻击距离

● 普通攻击的距离,根据武将(士兵)类型有所不同

● 普通攻击距离分1格和3格,一般弓手型武将和兵种普通攻击距离为3格,其他皆为1格

█ 士兵血量:士兵生命值,基础属性之一,降为零则死亡。

█ 士兵攻击:士兵攻击力,基础属性之一,越高对敌人造成的伤害越高。

指掌江山手游庞大的士兵系统全解析 第2张

兵种更替

█ 兵种替换

● 玩家可选择使用任何兵种来更替掉当前玩家带的兵种

● 被更替掉的兵种会被遣散掉寄存在特定功能界面,并返还一定的募兵点(一定比例的招回所需募兵点+全部升星消耗的募兵点)

● 新的兵种,需重新进行升星养成

兵种获取

█ 主线掉落

● 主线关卡会有不同兵种的掉落

● 关卡除了会掉完整的兵种外,亦会掉落兵种碎片

● 碎片化:高品质兵种会进行碎片化处理,不同兵种会需要不同数量的碎片来合成对应完整的兵种

兵种升星

█ 升星限制

● 玩家可对兵种进行升星来提升兵种成长属性

● 每个兵种初始为1星

● 当前可最高升星的阶数受国力等级限制

● 仅装配在武将身上的兵种方可进行升星

█ 升星提升

● 每次升星都会固定提升兵种的等级成长属性(攻击成长、气血成长)

█ 升星消耗

● 每次对兵种进行升星都需要消耗一定数量的同名兵种碎片

● 星数越高,每次升星消耗的同名兵种碎片越多

指掌江山手游庞大的士兵系统全解析 第3张

士兵【训练】

█ “训练”简介

● 玩家国力达到一定等级时,将开启士兵训练玩法

● 士兵训练能提升弓、骑、步三大兵种的基础属性

● 玩家通过消耗银币和练兵点来随机选择提升各个兵种属性

指掌江山手游庞大的士兵系统全解析 第4张