当前位置:竞技社>手机网游>

圣斗士星矢手游已有系统的方便度改良

竞技社 人气:9.57K

圣斗士星矢手游已有系统的方便度改良,圣斗士星矢手游北欧出完希路达算是尾声了,小编玩这款游戏算算也有段日子了,早已从前期的激动、热血的心情中平复下来了,今天小编为大家带来圣斗士星矢手游已有系统的方便度改良建议,一起看看吧!

圣斗士星矢手游已有系统的方便度改良

1、世界BOSS在其他时间可以调整阵型。

2、战役、竞技场、千日等弄个阵型保存。可以是【最强战力】【最佳缘分】【系统推荐】【自定义】。

3、星魂弄个一键脱下,排列也弄成WINDOWS图标一样。

4、玩家到达相应等级开启方便的刷圣斗士魂石的列表模式,在已通过精英难度的战役有圣斗士魂石和奥哈利的都可以列一个表。

5、魂石足够可以召唤的圣斗士不要放在全部圣斗士的最上面,如果一定要放在最上面,可以添加个【确定召唤】的按键。

6、弄个游戏内的标准时间在游戏首页。

7、强化圣器界面,用装备或装备碎片强化可以选择+1或者+10,每次加2点经验太慢。

8、星辰砂同理,绿色的太多,合成太花时间,设置一个【一键合成】键。低等级的星辰砂可以合成高等级星辰砂,绿色3=1蓝,蓝色5=1紫,紫色3=1金。

9、勋章系统(不要再说这个是卡牌系统,请完美认真再出一个卡牌系统),【抉择】【思念】【希望】这三种低级勋章在大多数玩家可能已经溢出。系统推出一个分解系统,按勋章价值随机返还价值10、30、90的勋章碎片。

10、双子宫、处女宫、天秤宫、教皇宫及后续的北欧橙卡关卡按周一——周五不同天都有较低几率掉落各自橙卡魂石。比如周一掉落双子的,周二掉落处女的如此类推。

11、小宇宙的提升。蓝色、紫色、金色的提升幅度可以递增一下。

12、还有一些小打小闹的BUG一直有玩家提,完美也不修复下。比如好友度未满30只能领一次,抽卡闪退,一辉奥义闪退等。