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全民枪战浅析所有模式告诉你他们存在的意义

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在全民枪战中游戏模式还是非常多的而且十分的公平,今天小编就来给玩家们介绍下游戏中所有模式,第一类:竞技类。包括爆破、团队、歼灭在内的三个模式。体现水平的模式,高端玩家的不二选择。小编基本上也就每天打打排位,不爱玩别的。第二类:技术类。包括solo、刀战、手枪战、霰弹狂潮、生死狙击的模式。其实这里蛮多高手的。

全民枪战浅析所有模式告诉你他们存在的意义

第三类:娱乐类包括生化、黑暗模式、雷暴深渊、道具乱斗在内的模式。(生化英雄这模式其实有点二,英雄越来越吃亏,开这房纯粹为了体验一把武士刀,并没有多大意思。最后两个英雄的生存力完全不如两个拿着机关枪的10级人类。)(生化中,很多人类喜欢躲在角落里死守,这并没有多大意思,我更喜欢下去溜僵尸。不过现在僵尸攻击距离改了,躲在箱子上的都得死!大快人心啊。)(黑暗模式已经玩坏了,屏幕亮度最大或者反色就能看见人,没意思)

第四类:挑战。首先,出这个模式的初衷是为了让玩家更多地获取诸如碎片、限时武器、强化点之类的东西。但是部分玩家曲解了全民枪战的意思—我靠,我根本打不过,真没意思,垃圾。靠着免费抽来的碎片和签到的钻石攒一把6、7级生化枪很难吗?退一万步讲没有这个模式之前你没有在玩CA吗?没了这模式你不能玩了吗?(当然,对小编这样的单刷党而言,是每天多送三次抽骑士碎片和大量通关奖励的机会。)

第五类:战队争霸。这模式的出现其实要两面分析。对全民枪战而言,增加了玩家的活跃性,无形中让大家花更多时间去玩游戏,无疑是有利的。对玩家而言,相当于多了一条花时间换取游戏内物品的途径,并且增强了玩家之间的互动。和挑战一样,爱玩玩,不玩滚。没了这模式照样玩枪战,这只不过是多了个模式罢了。