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炉石传说消灭再生特殊能力详细讲解

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炉石传说消灭再生特殊能力详细讲解,消灭一个随从,然后将其复活,并回复所有生命值 Naxx新卡预告的时候被吹成神的一张卡,以此卡为核心开发了一个新的萨满流派,转生萨满。实战效果还不错,有很多人都喜欢。

炉石传说消灭再生特殊能力详细讲解

1.和先祖之魂的对比 首先,转生和先祖之魂都是都是死亡后复活,不同点在于转生更为主动,但是没办法像先祖一样上了buff后去和对手随从交换。

2.可以更为主动地触发亡语。转生可以完美触发先祖的buff。两者都可以让目标在死亡后变成满生命状态。牧师奥金尼转生会秒杀转生的那个单位(似乎。)

3.普通随从=回复为完整生命值+去掉负面(或增益)状态。

4.不会触发战吼,但是会完美转生该单位的其他所有属性如圣盾/亡语/冲锋/风怒。

5.过后,该单位会复生在所有随从的最右侧。这个最右侧是以使用转生的玩家的最右侧为准。哪怕你转生的是对面的随从,对面的被转生的随从也会出现在相对于你的最右侧。(好像有点晕= =)

这里说一下转生的一些combo

1.利用转生为随从回复生命(负伤剑圣又出镜了,话说这个不如先祖治疗吧。)

2.利用转生去掉对手随从的增益buff(专业去除王者祝福)

3.利用转生触发对手的亡语随从的亡语(没错说的就是你!崩盘领主!)

4.利用转生去除被沉默的友方随从的沉默(如被沉默的火舌或马桶)

5.利用转生触发亡语。

8费(10费) 女王+转生(双转生)=2费(4费)随机精控 牧师什么的弱爆了好么。

10费 老克+转生 =双老克 。这个。太难解了吧。一般解不掉就是gg了

10费 奥垃圾+转生=12点伤害斩杀或者最多12点伤害的解场

7费(9费) 火车王+转生(双转生)=18点伤害斩杀 以前火车王4费的时候是可以4牌24血斩杀的。。唉

8费(10费) 诺森德+转生(双转生)=8点(12点)伤害斩杀或8点(12点)伤害解场 喂喂喂奥垃圾你不如一蓝卡你对得起萨满么。

8费(10费) 老牛+转生(双转生)=一只(两只)4/5白板+老牛本体

?费 547+574+双转生=三只11/11大哥 。我受到了惊吓。

4费(6费) 蜘蛛蛋+转生(双转生)=蜘蛛蛋+一只(两只)4/4

4费(6费) 全需+转生(双转生)=全需+抽1(2)张牌

注:以上只是范例,只要是亡语大家想怎么转就怎么转。这里没有考虑加上先祖和瑞文戴尔男爵的combo。

6.转生配合先祖之魂 先祖+先祖+转生=6费双无面并且触发亡语

7. 黑科技NO1:洗脚+转生别的生物=抽牌

8.黑科技NO2:站住了的大螺丝,大地震击沉默,攻击,转生。一回合16点伤害,8点为可控制伤害。

这张牌在Naxx出来前曾被各种捧,说是最强Naxx职业卡。事实证明转生的确开发了一种新的萨满思路,包括围绕着转生的一系列combo都是非常强大的。

但是,以转生为核心的套牌的不稳定性也渐渐暴露了出来,combo非常依赖转生,一旦卡手就是崩盘。

而且,转生萨的速度普遍偏慢,海量的猎人动物园可不会放过这些软柿子。玩家们渐渐放弃了转生萨向着其他流派的萨满回归。控制流萨满和中速萨满以及双锤流萨满变的越来越多,或许当大环境的速度再次降下来时,我们会看到转生与转生萨满的回归。

关于携带转生的数量,作为转生流的核心牌自然需要满编,但是现在依旧能在天梯取得好成绩的萨满往往不是纯粹的转生萨,而是带上转生和转生combo的其他萨满,而为了不卡手,转生往往只带上了一张。

转生还有个黑科技是辅助铺场,在这里提一下,因为美服大家都比较娱乐总是有奇葩卡组的原因LZ是遇到过的,而且被教育了。转生1/2小蜘蛛,然后洛欧塞布狼魂,嗜血,斩杀。