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守望先锋路霸改动建议汇总 玩家的希望之光

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最近对守望先锋路霸大改的抱怨可谓是在各大论坛里狂轰滥炸,相信各大路霸main玩家内心都有说不出的愤怒和苦楚,甚至很多玩家主玩那些被路霸克制的英雄都表达了深切同情和慰问。也不凡一怒之下断言弃坑的,当然,或许真正心寒的都默默的离开了,只要在论坛发声就说明心底还是希望暴雪能够重视玩家的感受,做出一些实质性的改变。

守望先锋路霸改动建议汇总 玩家的希望之光

由于路霸能秒人的特殊性,比其他任何一个英雄的平衡修改都更难做到同时讨好两边玩家。鉴于此这里特地写篇文章收集关于对路霸改动方向的建议汇总,希望大家不管是不是路霸main都能理性分析讨论路霸该如何改动甚至重做,在比赛中的定位,以及你的理由。如果回复人数达到一定值,我可以考虑翻译到美服论坛。愿每个热爱守望的玩家对改善游戏环境做出的努力都能收到回报!

既然大家觉得重装型英雄秒人是不对的,那好歹给个保命的技能吧,猪的e键不是保命技,而是充电技,活生生站那里给人打。重装英雄中,大锤防高有盾,小美可以冻自己保命,猩猩有护甲,奥利沙有盾,毛妹也有盾,唯独猪是白血条还没盾,钩过来不是秒人而是送命。要不把e键吸雾霾加一个buff,吸雾霾期间可以动,而且处于加护甲状态,不然真没法玩了!我个人觉得作为一个没有护盾,没有护甲,移动速度缓慢,体型硕大的英雄来说,路霸唯一能拿的出手的地方就在于他的爆发力以及近身的高伤害!

守望先锋路霸改动建议汇总 玩家的希望之光 第2张

在许多玩家眼里,路霸的定位并不是重装,因为它所谓的抗伤害恰恰是为对面敌方玩家的大招充能!恰恰相反,路霸更像是一个刺客,绕后偷袭对面后排,300血的E回复更决定了他不像其他英雄更依赖辅助。而此次修改,和以往的修改数据不一样,更和士兵76降低伤害不一样,76降低伤害但是玩法没变!但是取消了路霸的高伤害和瞬间爆发所给予的补偿 是射击速度与增加一发子弹,和以往不同,路霸再也无法敢于单人绕后偷袭敌方后排

对于高端路霸玩家来说,更无法秒杀和针对双飞。甚至连开加血的DJ都很难做到秒杀(别说我菜,4500分的大毛也这样)作为一款moba+fps游戏守望先锋的英雄数量决定了大多数玩家的英雄池都并不深,绝大部分玩家应该都只专精于少量英雄或某个位置,大幅修改英雄玩法所带来的肯定是玩家的不适应与怨声载道,这是毋庸置疑的!遗憾的是,我们没有看到暴雪的安慰和补偿,在补丁界面我们只看到(我们想让玩家如何.......)

守望先锋路霸改动建议汇总 玩家的希望之光 第3张

玩家不是数据,而是一个个形形色色的人。每个人的单个英雄都有属于自己的玩法与套路,不是吗?