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取胜不是问题 第五人格监管者技能解析

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第五人格监管者聆听技能在低端局应该来说是非常普及的了,相信大家在刚开始玩的时候都是聆听大佬吧,聆听除了可以发现正在交互或者跑动的求生者以外,还可以发现某些正在使用技能的求生者,例如变小的冒险家,正在看地图的律师(至于为什么看个地图看个小人书也会被发现,我也不知道)。总的来说这个技能在中上段位,非常难用。会玩的求生者基本听不见几个人,或者他们不尊重聆听,反正被你听到了,大老远你也不会跑过来。

取胜不是问题 第五人格监管者技能解析

失常:这个技能的用处也不是非常的大,顶多只能对付对付拆迁队(放血没必要带),而且带了失常节奏会变得非常的慢,除非是三连机,否则你守机就没有任何的意义。因此带失常只推荐两个监管者:厂长和蜘蛛。

取胜不是问题 第五人格监管者技能解析 第2张

巡视者:对于手残党来说很难操纵,移速太快,视角又太矮很难咬到人。并且巡视者在很远的地方跑动都会被求生者发现,会提高求生者的警惕性,然后放个板子都能溜巡视者。如果说巡视者还没被削之前我可以给他满分,因为在削弱之前,他咬到人是可以坚持到时间结束的,所以基本被咬的人都难逃一死。但是现在被削成,被打到一下巡视者自动松开,这个求生者留下了活命的机会。

取胜不是问题 第五人格监管者技能解析 第3张

窥伺者:这个技能一样的鸡肋,求生者被发现了也根本不会去想到拆窥视者,所以别老想着用它来拖延时间。带上这个技能一样的屠夫的节奏,也会变得非常的慢,前期根本打不到人。

取胜不是问题 第五人格监管者技能解析 第4张

闪现:闪现加张狂基本可以保证你前期出一阶技能,如果自信一点的可以试试闪现交互斩或者闪现锯,非常实用。由于闪现的冷却时间比较长,中期的闪现相对来说比较薄弱。但是前期闪现如果用好了,节奏基本就稳了。其实闪现和传送有着异曲同工之妙,那就是门前留人。区别就在于传送是在门没开之前把人留下,闪现是门开了之后把在门口皮的求生者留下,即闪现进门+反向平a。