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守望先锋新模式街机先锋测评 黑影比较考验大局观

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守望先锋sombra比较考验大局观,使用下来发现守望先锋黑影非常适合小规模的遭遇战,正面6V6来说不能算弱毕竟有大群体沉默和碎盾的价值很重要,但是综合能力和价值还是在于她对血包控制力上以及2个小技能让她可以出现任何一个地方参与任何一场队友与对手的皇城pk伤害的确不算高。

守望先锋新模式街机先锋测评 黑影比较考验大局观

不管是和闪光还是源,还有死神来比,sombra不是靠强大的火力去压制对手打开突破口。而是靠与队友配合沉默对手关键点协同集火干掉对手,控制血包牵制对手节奏玩过dota和LOL都知道沉默不是硬控,没有爆发性伤害也会使正面被火力压制的情况下难以翻身(什么都比不上直接干死对面2-3个来的直接对吧...但是在一个团队角度来说沉默技如果让对手的关键点变成高级步兵的话对手只能干瞪眼,没有血包的地图会让对手变成玩CS。我觉得这个英雄可以看出暴雪有意在提高小规模团战和遭遇战的重要性...

守望先锋新模式街机先锋测评 黑影比较考验大局观 第2张

关于新地图新模式

守望先锋新模式街机先锋测评 黑影比较考验大局观 第3张

新的模式叫街机先锋,里面包括:1v1皇城pk(电脑随机选择一个相同的英雄让2边萨拉),3v3可以自由选择3个角色,模式是歼灭模式也就是说所有人一条命死了就死了谁先干掉对面所有人谁赢(BO5制),这2个模式地图都是新地图南极监测站,地图上没有血包...嗯..玩起来会让人想到CS著名的雪地图。

守望先锋新模式街机先锋测评 黑影比较考验大局观 第4张

6v6分终极乱斗,自由乱斗,神秘英雄,终极乱斗就是以前的乱斗模式按顺序轮着来,神秘英雄也是以前的某个乱斗,自由乱斗就是现在版本的快速游戏...(以后快速也和天梯一样无法选择重复英雄)。

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