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给你一个处于不败之地的全新思路

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考虑到jjc之王大多数卡组免疫龙稀少,不象排位里成天,所以控制类技能也成为一个亮点,而所给符文里也有一张叫扬旗符文,纯控组有扬旗可以弥补输出缺陷,部分高Atk卡也可以以穷追猛打为洗练方向。简而言之:卡组的核心思路是。—利用免疫龙稀少环境下以控制类的冰、麻痹,辅助用的毒等技能,配合扬旗和部分洗练的穷追猛打来进行输出。缺点也是很明显,遇到鬼步就头疼了,这个时候起作用的也只有毒类技能了。下面上图。

魔狼猴子均为暴风雪,熊医为复仇意义不大,但是自带连环闪电,半狮子人起到很大的作用,自带烈火焚身,这点鬼步的脱困就可以不用害怕了,烈火焚身+扬旗符文+自带穷追猛打+横扫,无疑是个亮点输出,暴怒霸龙配置的第四技能也是穷追猛打,配合控制类卡牌后输出也是可观。

给你一个处于不败之地的全新思路

太古魔狼好漂亮的说。

给你一个处于不败之地的全新思路 第2张

森林卡的第四技能选择也是趋向于控制类技能,月女,祭祀都为雷暴,扬旗符文效果进一步提升,对5张蛮荒的高atk输出都可以保证稳定提升。不过我连大树阿姨都没舍得上。cost太高不吃香还没一些法术减益效果。

给你一个处于不败之地的全新思路 第3张

森林之前有上一只森女,可上森女和猴子,那扬旗是一辈子也不要发动了。所以很快下掉换成5蛮3森1王国,唯一的一张王国卡,配置了暴风雪为第四技能,紧挨着控制类技能这条思路走。这张卡适合放在5,6张卡牌以后再登场,那时候趁胜追击也能取得良好效果,加上暴风雪和扬旗适当叠加,取得效果也很可观。

给你一个处于不败之地的全新思路 第4张

总之这套卡组弱点很明确,对方鬼步如果真开了4回合就难熬了,不是一般的难熬,只能祈祷在鬼步打开前造成不可挽回的卡差或者让对方鬼步不要发动,还有个缺点,核心是扬旗,所以对卡牌的摆放顺序也有非常高的要求。当然这也是jjc之王大多数玩家头疼的地方。jjc之王出牌顺序是按照你的卡牌摆放顺序来决定的。

这套卡组摆放顺序如何与扬旗产生高契合度,非常抱歉我也不清楚,反正扬旗需要死掉1张以上森林卡,我自然要将祭祀和小矮人往前面放一点了,当然也不要急着去送死,让他们在场上多给对方打点控也好。所以这套卡组还有个缺点,本身卡不多,还要牺牲掉2张卡牌作为代价发动扬旗,而且猴子也容易毁扬旗,所以契合度始终达不到最大化。所以这个时候需要的不是猴子,而是兔子,兔子的契合度远比猴子高很多,不易毁坏扬旗,同时还可以受扬旗增益。