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FIFA14评测 全新手势操作体验

竞技社 人气:1.55W

FIFA14评测:全新手势操作体验。在僵尸2发布两个月之后,EA终于为大家带来了一款重量级的足球游戏,本期小编带来的FIFA14评测正是看中这款游戏的重要性。游戏不论是在画面还是音效还是特效场景,都做得非常逼真,小北不禁背着游戏所吸引,在试玩一夜之后就为大家奉上这新鲜出炉的作品。一起来看看吧!

小编评分


游戏画质:★★

游戏操作:★★★☆

游戏音效:★★

游戏可玩性:★★★

推荐指数:9.6分

这款游戏的画面小编真的很是喜欢,连周围的场景都惟妙惟肖,所以画质是非常棒的,由于增加了新的操控方式,所以玩家们可能会感到有些不适应,但是熟悉之后是能感受到EA对于操控的重视程度。在音效和可玩性方面也秉承了EA一贯的游戏质量,所以小北觉得喜爱运动类的玩家一定不要错过这款游戏。

FIFA14评测 全新手势操作体验

与上一版本的区别


作为fifa系列的最新作品,14加入了真正为移动手机设备量身打造的触屏操控功能,全新的手势操作系统的加入旨在打造家用机般的操控体验,另外14还几乎囊括了13的全部要素,丰富详尽球员、球队及联赛数据,及时更新的转会数据等等,加上多样化的游戏模式,让这款历经风雨洗礼,伴随大部分足球游戏玩家一起长大的游戏注定又将伴随我们进入新一轮足球风暴当中。

提起足球游戏,不得不提到两款游戏,实况足球系列以及今天我们要介绍的主角Fifa足球,实况系列确实是让大部分国内玩家接触并深深爱上足球游戏的第一款足球游戏,一路走来伴随我们成长的一款游戏,但是客观的说Fifa在近几年来确实有后来居上的趋势,当然这不是小编一厢情愿的看法而是以销量数据为立足点,当然到底谁优谁劣就像战争无法解决宗教问题一样,每每谈及这个话题,总有两边忠诚的拥趸不惜开口大骂,企图捍卫其中他们心中的神作,在这里小编就不再做过多的评价,下面一进入今天的评测。

FIFA14评测 全新手势操作体验 第2张

进入游戏后就能进行联赛的选择

游戏画面提升不是很大


FIFA14在游戏画面的表现上提升不大,整体感觉依然出彩,但是需要提出的是,在iphone5截图在电脑上进行查看仍然可以看到比较明显的锯齿,不过在手机上肉眼是无法看到这些小瑕疵的,相对的游戏在ipad4的截图则相对较好,近年来,足球游戏越来越强调真实性,由于足球运动的高强度对抗,玩家和厂商都更关注还原于真实的足球比赛情况,例如球员的跑动、射门、庆祝动作,球员间碰撞产生的物理效果等等,在这一点上Fifa系列做的很出色,自《FIFA 13》以来,游戏真实性上有极大的提升。足球场大小和球员比例上拿捏更加准确,草皮看起来更加接近真实的比赛场地,而球员与球场的大小比例也更加协调,不会让玩家产生球员太大或者场地太小的感觉,另外在这一代游戏里球员个体感更强,不再程式化,每个人在场上动作是相对自由自然的,还会根据球员的能力有不同的反馈动作等等,真实性大大增加,运球动作更加逼真自然。

在Fifa14中,EA在其上,为游戏的宣传打上了几个关键词,首先强调的关键词就是是“纯粹的射门”(Pure Shot),这是新特色以及全新物理系统来彻底转变射球动作的新概念,简单来说让球员的每次起脚攻击都看起来更逼真。另外游戏还有4项新特色,通过4个新的特色,玩家们得以制造有利机会,并能够左右比赛节奏,概括起来就是护球更亨利、队友更机智、转身更灵活、控球更带感!

FIFA14评测 全新手势操作体验 第3张

球队是与现实一模一样

游戏体验乐趣多


“护球”可让球员一面以任何速度运球,一面抵御及防止守方球员靠近球,或是在接球前抢先对手取得有利位置,让守方毫无机会。

攻守双方的“队友智慧”也有长足进步。新的决策逻辑带来更紧凑、更聪明的盯人能力以及更优异的路径追踪能力,守方球员能察觉机会适时提供支持把球抢回来,攻方球员则能以新的方式智取对手,设法替自己争取空间、沿着后边线奔跑以及检视自己的步调。控球的重大改变带来了赢得中场之战的新工具。

“快跑运球转身”让玩家能在快跑速度下朝任何方向转身,并维持他们本身冲劲继续控球,带来一对一战胜防守球员的控制力与自信。

“可变化的运球控球”替快跑时的控球增添的了变化性。能力高的球员拥有较好的控球素质,且在带球快跑时有更佳的控制力。

FIFA14评测 全新手势操作体验 第4张

新的操控体验

游戏流畅度尚可


整体来说,在游戏引擎和画面表现上,Fifa14沿用了13的效果,新特性的加入看上去也不错,当然具体的效果要等更加详细的试玩下去才能有更深的体会,不过现在看来,游戏优化很不错,在小编的iphone5与iPad4上均能流畅的运行游戏,没有出现过闪退、卡顿、掉帧情况。

玩过前作的朋友应该知道,自13开始,游戏在操控上的改动比较明显,主要体现在加入了全新的技术动作与召唤协防按钮,召唤协防可以召唤另外一名队员协调防守,而利用技术动作按钮功能,玩家可以用简单的滑动手势使出拿手的小技巧,例如华丽的带球技术与过人技巧等等,具体的操作方式则是当玩家的球员带球时候按住技巧动作,然后会出现一个类似于九宫格的区域,在周围的八个格子中滑动当前控球对于则会进行相应的动作,任意球与点球上使用了全触控的方式来进行,滑动屏幕调整视角,滑动皮球控制力度与方向即可开球。这个全新的操作,非常适合在移动设备上进行足球游戏,反响也比较好,因此这个控制选择被作为经典控制操控选项保留了下来。

不过,在14中,除了前面提到的操控模式(即经典操控)选项外,游戏加入了全手势控制的操控方式,控制队员跑位、断球、解围、铲球、传球、守门员出击、射门等等操控均可以用滑动手势来实现,作为习惯了模拟摇杆操作的玩家来说第一次上手可能需要一定的适应时间,不过游戏的两种操控方式由玩家自行选择,虽然仍然有很多人认为在手机平台上的操控不如电脑上实体手柄控制来得爽快,但是对于移动设备上游戏,我们不能对他要求过多,起码第一次也是大胆的尝试,话说回来,体验了几句触控操作模式,虽然还是有些生疏但是小编感觉操作手感也是相当优越的。

FIFA14评测 全新手势操作体验 第5张

游戏开始前的准备活动

游戏模式异常丰富


本作保留了13的一些经典游戏模式,包括快速比赛、杯赛模式、经理模式与联网对战模式,与之前作品不同的,FIFA 14 还加入了终极团队模式:梦幻球队,在梦幻球队中玩家将组建自己的银河战舰,并领导球队获得成功。在丰富的数据性方面,游戏真是还原了 33 个联赛超过 600 个俱乐部的 16000+ 名球员,34 个体育馆。数据可谓异常庞大且丰富,加上即时更新的联赛数据,全程玩家都将体验到与真实世界同步的球员及联赛数据,另外值得称道的是游戏提供了多国语言界面,当然还有国内玩家喜闻乐见的原声中文,另外还提供了英语、德育、西班牙语、意大利语、法语解说,当然解说包需要另外。

另外,游戏的人性化设置非常到位,第一次进行游戏,游戏将直接以比赛的形式展开,并且在比赛的过程中进行实战教学,让玩家能够轻易上手,当然难度也是适应新手玩家的级别,在FIFA14中,各种贴心的小细节非常到位,例如球衣、用球的更换,半场时间的调整、球员的换人等等都非常简单明了,通过简单的滑动、点击即可实现这些操作,非常贴心,当然玩起来也更加舒心。

FIFA14评测 全新手势操作体验 第6张

开始了新手教程

音效还是不错的


还有一点就是,游戏的音效也一如既往的棒,轻快节奏感的背景音乐,现场的呐喊、进球后的欢呼声等等都无一不体现出激情澎湃与紧张的比赛氛围,再比赛过程中背景音乐会变小,现场的声音将会更明显,而在暂停或者中场界面,背景音乐又会响起,这样贴心的设置真是舒服。

接下来说说游戏内容之外的东西,非常意外的是,本次的Fifa14采用了F2P收费模式,即游戏的主体是免费的,游戏管理、锦标赛和任意球模式需要内购解锁。难道自Pvz2之后EA已经调整了ios游戏的收费模式了么,不过相对坑爹的Pvz 2,Fifa14就算内购的定价其实还是和前作差不多的,这一点也不算坑。至于F2P是否会成为EA作品的既定收费模式,我们不妨拭目以待。

FIFA14评测 全新手势操作体验 第7张

小北准备射门了

小编总结


试玩之后,小北觉得这款游戏想要完好还是有些难度的,因为游戏的操控与以往的不同,而且难度相对于之前的版本有所上升。游戏的锯齿也稍稍有点大,但操控体验还是影响不大的。游戏还是依然摆脱不了内购,但是整体免费还是能较好的保持了游戏的可玩性,不然还真的是得不偿失了呢!

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