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快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索

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快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索

这一波补丁,对于战吼萨、奇数骑、超生德、蓝龙德这些卡组叫削弱,而对于弑君贼来说就是删除了,所以盗贼的后期思路就不好走了,能用的就是任务贼,多番削弱以后也不是很强,故而有前途的也就快攻贼了,目前只有奇数贼和节奏贼,两种,奇数贼能变动的比较少,故而没有探索空间,而节奏贼不同,什么卡都可以带!

普通版本:

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快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索 第2张

这个版本特点就是比较稳,攻防兼备,进攻有船工、暴徒、火车王这些卡,防御有焦油、萨隆苦囚、奇利亚斯等卡,buff有二王子。解场有邪脊吞噬者。不过在没有二王子buff的时候,场面很容易被换掉,导致打脸的伤害低,我们会觉得进攻性不够强,抢血能力不够优秀。即便已经加入了新卡魔精大师来限制那些后期卡组和OTK,但整体节奏没二王子情况还是不够快。因此这套牌更倾向于控场。而非抢血。

快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索 第3张

对阵小tips:

①起手二王子最重要,其次是1费随从、3费暴徒,有背刺解场的情况不留焦油,没背刺的情况可以考虑焦油以防万一,打快攻可以换2-3个随从,打控制卡组可以起保护随从的作用,利于场面铺开。

②大范后手任何情况都推荐留,先手没火羽或者多余1费随从不考虑,省的卡手。

③冷血的使用:不少玩家有个坏习惯,就是喜欢憋着冷血,这是不提倡的,因为现在没有雷诺杰克逊这种回满血的随从(牧师任务希望守护者除外),也就是说打一点血就是一点血。那么冷血憋到最后一波=4伤,提前用就是最少4伤!而且只要1费也不卡节奏,没理由不用的。

④暗影步常用在二王子、火车王和精灵咏唱者身上,一个是buff、一个是斩杀,一个是续航,但也不唯一,随机应变最重要,像菌菇术士、邪脊吞噬者都是OK的。

再看一个测试版的:

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快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索 第4张

加入了术士的治疗园体系,但是没有带巫医,因为本身补牌能力不如术士,经不起巫医这么亏卡,而是选择了一个大地环,少了一个回血?当然不是,别忘了奇利亚斯,同样可以回复,这一套胡起来进攻性比治疗园更强,不过卸掉了暗影步,舍不得的小伙伴可以把大地环换成暗影步,有利于二王子的二次buff、或者精灵咏唱者的过牌。这套牌就没有那么温柔了,进攻性很强,不过还在调试阶段,大家可以自己尝试并修改。

快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索 第5张

两个修改方案:

①巫妖王换成另一个法多雷突袭者:因为节奏已经加快,前期消耗手牌比原先快,5→8费几乎没有卡过渡,劣势的时候巫妖王上场基本也是崩盘了。

②邪脊换成一个麦拉的不稳定元素,在没有精灵咏唱者补牌的时候,如果能来不稳定元素,强行抽一波,至少提供斩杀的可能性。

快攻盗贼临危受命 炉石传说节奏贼思路探索 第6张

结语:

节奏贼目前来看可调整的空间还是比较大的,还存在不少可能性可以探索、开发,大家可以在15、10、5、传说这些不掉级的阶段进行尝试,不断对战、调整,对于水平的提升助益也极大