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我叫MT登陆WP平台 加速WP游戏链扩张

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11月18日,《我叫MT》Windows Phone版本开启封测,仅4个小时同时在线人数破万,次日留存率高达76.7%、开测一周后,留存率仍保持在50%以上, Windows Phone快速积累的用户基础由此可见一斑。《我叫MT》这款此前横跨IOS、Android两大平台,拥有注册玩家3500万的巨大成功自然不必多说,但对于坚守Windows Phone,苦寻经典游戏的众多用户来说,这无疑是份不小的惊喜。

我叫MT登陆WP平台 加速WP游戏链扩张

而在乐动卓越CEO邢山虎看来,《我叫MT》在Windows Phone上的成功开始也预示着未来游戏平台的全面开启。以基于跨平台游戏开发引擎cocos2d-x的《我叫MT》,在Windows Phone平台发布契机,乐动卓越将推出横跨PC和手机两大平台的更多优秀作品,全方位渗透到玩家所能接触到的每一个角落。这很好的证明了,在包括手游在内的市场竞争中,正更多的趋向于“跨平台游戏”的开发以及“生态系统”的构建。如果从这一趋势考虑,既不像苹果全封闭式的垂直整合,也不同于拥有众多分裂版本的Android,Windows Phone在统一与开放之间拥有一个更为平衡的环境。更为重要的是,微软始终坚守对游戏产业及开发者的承诺,在技术开发平台层面给予游戏开发者最大的本地化支持。

微软通过与业内最流行的跨平台游戏开发引擎的紧密合作,为开发者提供完善的游戏开发引擎工具和本地化技术支持,大大降低了游戏进入Windows平台的技术门槛。在2013年9月的CocoaChina 2013秋季开发者大会上,全新发布的cocos2d-x v2.2版本,提供了对Windows 8和Windows Phone 8的完美支持,开发者可以同时在所有主流移动平台上发布游戏。再加上微软DPE中国部门提供的跨平台开发指南,开发者可以轻松地实现应用软件和游戏的跨平台开发和移植,快速进入Windows的游戏蓝海市场。

目前,Windows Phone开发平台正在快速发展扩张,已拥有超过98,000名注册开发者、超过90万的Windows Phone平台软件开发工具包下载量。国内的知名移动游戏,如:找你妹、魔卡幻想、我叫MT、保卫萝卜、忘仙等,均已登陆Windows Phone平台。其中,“魔卡幻想”单日最高收入突破50万人民币,成为Windows Phone平台目前最成功的国产游戏之一。其之所以能在Windows平台上取得巨大成功,有三大关键因素支撑:首先,每用户平均收入(ARPU)方面,Windows Phone接近iOS,并好于Andoid;其次,推广成本方面,Windows Phone低于iOS,并远低于Android;而在用户活跃度方面,Windows Phone高于iOS,且远高于Android。

为了加大对开发者的支持、加速Windows整个生态链的逐步走向成熟。微软此前已允许Windows及Windows Phone开发者账户的互通,因此在Windows和Windows Phone商店开发者账号合并之后,开发者只需要注册一个Microsoft账户,一次付费就能够同时在两个平台上进行开发。这一举措,实实在在的帮助了开发者在节约应用开发成本的同时,提高了开发效率。对于Windows Phone开发者来说,可以更方便地将应用移植到Windows 8平台,获得更广阔的市场空间,实现商业价值。

作为微软在移动互联网战略布局的重要一环,Windows Phone平台与更多本土合作伙伴展开深入合作,提供了大量的第三方合作伙伴SDK,如支付、社交、统计分析、广告、推广等,从游戏开发和运营两个层面为开发者营造更出色的发展环境。例如,第三方游戏社交平台OpenXlive,已拥有超过1,500万注册用户,为中小游戏开发者提供游戏社交和推广等一站式服务。

通过与中国移动的合作,移动旗下的MM应用商场及中国移动游戏基地为Windows平台提供了便捷的短信支付SDK,其目前已被少林塔防、JJ斗地主、AE拯救郎迪等8款知名Windows Phone游戏使用,为开发者们带来了更多利润。

同时,为鼓励更多软件和游戏开发人员投身Windows Phone平台发展创业,中国移动互联网基地宣布推出 “MM百万青年创业计划”,以大力推进大学生、初创企业实现创业的梦想与机遇。此外,包括微软一直在进行的BizSpark等计划,也都在积极扶持和Windows Phone契合度较高的初创公司,通过给予这些开发者资金、咨询以及拓展渠道方面的支持,加速建立一个互动、互通、互助的生态系统。