当前位置:竞技社>端游>

希望大家能提出对于指尖刀塔平衡的建议

竞技社 人气:3.03W

由于本周充值开启,大家一直在讨论游戏的平衡性,我们依然是愿意接纳大家意见的团队,大家可以在本贴说出你觉得不平衡的建议,我们会参考有用的建议进行修改,谢谢大家支持本游戏。能源板分太多级了,造成太大的不平衡。积分赛禁用能源版,或者弄个无能源板赛和自由赛。而且个人觉得能源板不能分等级。保护能源板加的血应该是百分比,不是就是前期变态后期没用。还有就是保护和急救冷却时间太短,我觉得取消能源板充能会比较好,同一个能源板的效果都一样,可以相对平衡一些。

希望大家能提出对于指尖刀塔平衡的建议

我觉得能源板的加成不应该随充能增加,而是应该随英雄等级增加,冷却时间也是。只有这样才可以做到相对平衡,并且也有能源板搭配的乐趣和技巧。而不是让能源板土豪炫富的工具。能源等级也可以分,比如保护升一级就加太多了,比如急救恢复效果翻一倍太多了,建议百分30到50,保护二级就有360护盾,基本大部分经常玩的都有,但却不是每个英雄都有。建议把保护效果降低,其实保护在前期是很有用的,后期用处不大,但是前期完全压制对手,哪来的后期。

总结出了对充值的建议

1.将所有能源版改成20元一个,取消能源版等级制度,将能源版改成主动触发

2.改变英雄购买制度,改变商店现行体系,使每一个英雄的碎片都可以买到(就是商店里同时出售所有种类碎片),一个碎片10钻石(以后的话1元20钻,最贵的英雄也才45元)

3.改变武器系统,具体向混沌与秩序靠拢

4.增加更多种类玩法如:5v5.3v3v3.创建房间,solo等等

5.优化服务器

6.皮肤不要拿碎片换,而是在商店里直接购买,价格由45到245不等