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文明6AI仇恨判定以及移动规律 教你如何看懂AI的进攻方式

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文明6AI兵种无论是在进攻时是会做出选择的,而这个选择会根据仇恨范围来判定,而很多玩家并不了解AI仇恨判定,今天小编就带来文明6AI仇恨判定,希望大家喜欢。

首先蛮子狗在没有被进攻的时候,是不会抢玩家的工人和开拓者,也不会攻击部队。

如果山寨被占领,那么会首先进攻占领山寨的不对,一直到死为止,且见到了工人和开拓者就会抢走。

蛮子的枪兵优先攻击投石,可以用投石勾引然后狗踩了寨子。

ai国家的移民是第二座城市建立之后,前另一个移民会在家里待命。

这样可以先宣布战争,随后直接抢走,然后打一波和解,获得一笔资源。

文明6AI仇恨判定以及移动规律 教你如何看懂AI的进攻方式

比如这副图就很值得思考,首先我上轮抢完移民看到棒子,狗右移卡位(不然这回合下回合被锤两下肯定死。结果看到右上也有棒子,心想这局走远了,结果右上的棒子却只走了一步不打?)

文明6AI仇恨判定以及移动规律 教你如何看懂AI的进攻方式 第2张

然后我的选择是猴子下移,移民上山,为什么电脑的棒子不左下移而是平行往左一步 ?是因为相同距离的情况下更喜欢走平原么?