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乱斗西游玩家对修改修罗玩法的一些看法

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乱斗西游玩家对修改修罗玩法的一些看法,对于版本的更新是有很多玩家是不理解和不支持的,为什么会出现这种声音呢,主要还是玩家的利益得的越来越少,所以下面就是小编总结一些看法,暂时我就想了这么多,如果改希望能采用。不足的欢迎大家补充。

乱斗西游玩家对修改修罗玩法的一些看法

现在修罗都是真人匹配,在我看来能不能4胜。大部分因素是靠装备。现在搞4套装备有多难,我想大家都知道的。我现在78级,装备最高才70。为了篝火地藏装备一直在60就没敢升级。而地藏还必须打修罗,所以我的修罗上地藏基本都是输的。现在的修罗我每天都打(为了元宝 ),但基本3:1,偶尔全胜或平手。如果看要是输的话就大退吧。每周都全部打完排名30-40左右。和第一差1500+。修罗本意是让大家公平的一对一,而现在的修罗是比拼装备,内丹,飞升。造成现在打过得继续,打不过的走人。从而导致贫富差距越来越打。

如果要改的话,以下是我的一点点想法。

把修罗营造在一个独立空间里,不和玩家任何属于挂钩。只需要玩家等级,来匹配等级相差10左右,为什么10呢?运气也是实力的一种嘛。在这个空间里系统提供给玩家所有英雄,玩家选5名英雄派出4名。根据对手英雄出牌。属性嘛,比如玩家50级,英雄给予属性50内丹,飞升5。天赋跟随内丹。内丹属性玩家自己决定,以方便双修英雄的定位。

有了英雄下面就是装备了!在这里给玩家提供全部紫装(金装随机来几个,看人品吧),让玩家玩出不同的流派,比如地藏要回复不死小强呢还是反弹你狠我更狠。打高防八戒用穿透还是高暴击。玩家开发脑力。装备等级嘛跟随玩家。或者来点难度的就给于一定量的金币让玩家自己去决定装备等级,当然金币不能让装备全部升级满的。(石头也可以随机给几个,加入运气成分,让屌丝也有逆天的时候)这样就能考验大家对每个英雄了解程度和运用能力。这样基本把大家放在同一起跑线上。还有就是不管你等级多少,全胜,全输得的修罗血全部一样。再次保证公平!