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皇室战争传奇卡牌排行榜 意料之中的第一名

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no.12电磁炮

皇室战争传奇卡牌排行榜 意料之中的第一名

不用解释什么了,大家都懂,刚出道时秒天秒地的电磁炮,现在已经沦为人见人笑的送费充电宝(9阶以上)最大克星原本只有小电,而cr好像嫌这张卡不够弱似的,搞出个冰精灵,再加强墓碑骷髅海,然后大电加眩晕,最后直接出了个无限打断它的雷法。怎么玩怎么被针对。要你何用?当然,这张卡在6阶欺负人效果还可以。分高了就果断放弃吧。

no.11 地狱飞龙

同样是一张刚推出时被吹上天的卡,最高每秒1000点的伤害怕不怕?可惜,正式推出后它的伤害大多打在了骷髅,哥布林身上。。。即使瞄准了敌方大单位,在对手有小闪/大闪/雷法的情况下防守效果也不强。反攻就不说了,还不如铁苍蝇一巴掌200来得实在。此次加强后使用率不增反降,配的上地狱废龙的称号。

no.10 狂暴樵夫

传奇三废中稍微有点用的一个,本身就竞争不过小皮卡,在当前骷髅战争的背景下,小皮卡都退位了,樵夫哪有不退的理由?虽然有看得过去的伤害,但尴尬的血量,不可控的亡语效果,让樵夫坐稳了倒数前三的位置。

no.9 熔岩猎犬

把天狗排在这可能有些不妥。但不得不承认这是个不适合玩天狗的版本,7费的它血量却比五费巨人少(不是重点,毕竟能飞)。天狗本身的局限性很大,不像石头人/巨人那样本身具有高伤害,如果小狗被法术解掉,天狗的伤害几乎为零。因此天狗非常需要其他兵种的配合。而现在出门打十把有6把遇到铁蛮人,只要你放下天狗,对面立马冰人加铁蛮人加小闪滚木换路,当你挤出每一滴水去防住这波进攻时,(还不一定防的住)天狗自然会处在孤立无援的状态,小狗一出来被法术/铁苍蝇/弓箭手搞死,这波进攻等于报废。

另一个原因是,现在小单位多如牛毛,小单位多了法术自然就多了,法术多了小狗的生存环境就变差了。所以,天狗仍然是独一无二的空中坦克,只是在铁蛮人快攻和三法术横行的环境下,长处无法发挥。屈居第9名。期待铁蛮人削弱后天狗的再次崛起吧。

no.8 冰法

三费传奇卡,费用算后排里面最低的一档了,曾经是防守神器,各种大单位跑不起来,小骷髅一下被秒,当年的冰法确实很风光。但是之后的冰法除了被加强了一次之后就一直被削弱,基本被现在的版本抛弃。

no.7 雷电法师

作为新传奇卡,有人夸赞有人批,就楼主而言,刚出雷法挑战时我带了这2级的这家伙玩了一天天梯,第二天果断换回弓箭手。雷法会被火球秒,会被火球秒,会被火球秒!先说出场效果,恕我直言,这个效果最不亏的作用就是解飞桶。除此之外不建议在其他情况下强行秀出场效果。不要觉得出场自带一个2费法术很炫酷,雷法身板脆的很,踩在版本最热门的铁蛮人头上无异于送死,踩骷髅海,过河后也很容易被解掉。踩苍蝇,除非你还带了小闪否则也是被秒。所以对面没有飞桶的话,这个效果就当作没有吧,强行利用它的后果可能就是投入4费,打出一个小闪电的效果。

然后说说这货蛋疼的攻击方式。打一个单位时每下200,还行。打两个单位就变成一人100,连投矛哥布林都打不死。这使得雷法对河对面的小单位杀伤力极低(你是法师啊大哥!搓个aoe出来会死吗!)那为什么雷法排在冰法前面呢?因为在对面没有火球的情况下,雷法的防守效果还是可以的……而且人家再怎么脆,还是可以单挑电磁炮加地狱龙的。

no.6 公主

我爱公主,但不得不把她放在这,如果说雷法的表现全看对面有没有火球,那公主就是看对面有没有滚木。一旦有,公主的亏费情况会比雷法更严重。(亏一费顺便亏100塔血)而在没有滚木的情况下,公主还是挺烦人的,现在大家普遍带火球不带万剑,用火球解公主其实有点亏,还容易被对面三枪/铁蛮人,黑一波。目前最适合公主的卡组只有粉丝套。骗滚木能力一流。

no.5 骷髅召唤

争议非常非常大的一张牌,5费在竞技场的任意位置发起一次坟头舞会。配合任意肉盾都很强力,但,也很容易被解。完美解:女武神,六苍蝇;通解:三苍蝇,弓箭手,滚石,未来的刽子手;次解:冰人,墓碑,未来的吹箭手。墓园是一张非常有趣的牌,也是楼主最常用的牌。(所以多废话几句)5费的它被上述牌解掉就是血亏,所以墓园一定要配合其他法术。首推火球和小闪。小闪打骷髅海,火球砸弓箭手苍蝇,在用墓园进攻的时候手里必须有这两张法术,一旦对方失去了杀骷髅的主力,看似不起眼的?会极快的拆掉一塔。这也是对墓园的评价两级分化的原因。

no.4 掘地矿工

连获四届第一传奇殊荣的矿工桑,3费1000血的身板,随时随地出现的特性,让他活跃与各个卡组之中。矿猪,矿狗,矿驴,矿铁蛮人,矿工粉丝都是很有威胁性的进攻组合。矿工的用途实在说不完,挖采集器和公主是最赚的,以前大家都用小皮卡抓矿工,现在全改用骷髅海了,一个小电就能解决。在防守对面大单位之后,可能你的弓箭手/苍蝇/铁苍蝇都残血了,威胁很小。而这时在对方塔下放一个矿工,马上又能形成一波不能不防的进攻。

矿工也是粉丝套的核心主力,矿工配飞桶输出爆炸(粉丝套必须学会骗法术),但矿工墓园并不算厉害(掉杯虐人除外)因为矿工并没有多肉,而且和生成的骷髅站在一起,对面放兵可以同时解掉矿工墓园,一波血亏。矿工现在最怕的法术应该是飓风,吸到国王塔后激活国王,此后矿工的每次进攻都要多面对一门火炮,难受,香菇。矿工真的是一张很神奇的卡,排在第4不代表他比前面几位差。他的发掘潜力是所有传奇卡里最大的。抽到的盆友,且有且珍惜吧!

no.3 复仇滚木

滚木排这有争议吗?没有。加强三次以后,哥布林硬生生被它滚没,公主被它滚下神坛大单位被它滚了少摸两下塔,冰火精灵被滚了渣都不剩。作为一张不对空的法术,它对地面单位的杀伤力几乎就是毁灭性的,对塔的伤害也是高的离谱,(剑雨三费蹭塔98,滚木二费104)因此带滚木能显著提高对塔的斩杀能力。

滚木使用难度也是极低,无论新手老鸟,用起来都没有门槛,个人认为,这是商店最值得买的传奇卡。

no.2 重甲亡灵

啊西巴,这张卡的威力已经不用再多说了吧,两个版本以来,几乎所有强势卡组都有它存在,被削弱攻击力后依然流氓。无赖的血量,较低的费用,缓慢的移速,高二级火球都砸不死,一巴掌一只公主,巴掌一个火枪手,只要前面有个肉盾,它就是全场最佳输出。无赖,无解,无脑强。

no.1 野蛮人精锐