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石器时代OL激战光明顶玩法详解

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石器时代OL激战光明顶玩法详解

1.关于跨服战开启,建议奖励机暴、黑虎、黑雷这些稀有宠的骑证。哪怕没有黑虎、黑雷,最起码跨服第一应奖励机暴或者机暴骑证吧!

2.关于神之庄园争夺战。我对现有的模式没什么意见。不过,我觉得游戏本身是要调动游戏主体玩家的积极性和活跃度,以及玩家可玩度。

所以,我觉得神之庄园争夺,是不是可以改为报名方式。即,在星期六晚上开放报名,全区任意家族可前去报名参战(此处收取家族一定报名费,应不少于2000z我个人觉得,以及家族等级必须达到6或7级水平等,毕竟要设个门槛。至于四大庄园占领家族,可免除报名费给予政策支持。毕竟,人家通过浴血奋战拿到的资格)。

报名后,星期日照常开打,这就成了世界大战,混战。“正所谓,各路人马,齐聚光明顶一样”。然后呢,在争夺神之庄园的地图里设置更多宝箱奖励(培养、金钥匙、钻石宝箱、金锤子等,至于里面放什么ZQ你轻车熟路了不多说了)毕竟在主力战队对抗的同时,也有很多打酱油玩家希望凑热闹、采集(增加争夺战家族积分)、Buff方格(增加各种效益/损益Buff,增加对战随机性和乐趣,毕竟平民和小R也要有机会打得过R队或者对抗几回合)等,至于更多想到再写。

最后,计算归属还按照积分方式就好。(p.S:这样策划的好处之多,增加娱乐的同时。制造出更多江湖恩怨与故事。制造更多战术和拉帮结派、然后反叛等等。刺激消费,刺激人群,刺激2B玩家,全面提升游戏娱乐指数!)

斑竹们你应该提醒你们那三流策划部了,每日任务再不更新改变、或者增加新玩法任务。以现有的每日任务,我敢说已经90%玩家都已疲乏到极点了!日复一日的做着这些枯燥乏味的、一成不变的任务!简直是种折磨,何谈游戏乐趣。

总之,这样修改下的神之庄园战。既不会影响到种子家族的优势和利益,同一时间又加大了不可预见性(网游的根本之一),增加神之庄园争夺性,也让石器的精华(PK)得到了更广更深的施展。