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刀塔自走棋赌狗流各回合思路及整体运营详解

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刀塔自走棋赌狗流各回合思路及整体运营详解,刀塔自走棋赌狗流是目前环境中很多玩家都在用的效率上分流派,这个流派用起来非常爽快,而且强度不低,需要一定的运营,各个回合该怎么玩呢?下面就为大家带来赌狗流各回合思路及运营分析,一起来看看。

赌狗流各回合思路及运营分析

刀塔自走棋赌狗流各回合思路及整体运营详解

1.赌狗流流行原因以及强度分析

赌狗流流行的最大一点原因简单可以归结为一个字:爽!

一时搜卡一时爽,一直搜卡一直爽!

想体验信使起飞的快感吗?

想享受花钱的乐趣吗?

想听他人的咒骂吗?

玩赌狗流就完事了铁汁嗷!

远观星际之12D,近看炉石之快攻,现打自走棋之赌狗。

我们不难发现,不压抑自己的欲望按爽来进行游戏,才是快乐之真谛!

短平快15回合不胡-wtf下一把重新开始,省去中期繁杂的运营,

免去后期搜不到炸弹人的痛苦,就像单机游戏S/L一样

点击接受按钮又是新的一把,天胡就打不胡GG。

当然作为一个娱乐流派,其实也是不失强度的,尤其是在路人局内!

首先这个流派强势的原因在于6地精BUFF的加强保证了一旦成型,鲜有敌手!

其次在今日版本更新将修补匠机制更改之后,地精前期更上一层楼,再加上前期地精四天王本来就不差的质量,保证了就算人口低有两星的质量搭配3地精BUFF照样能获得连胜。

最后还有就是路人局的节奏相比于其他局较慢,同时路人局的匹配机制使得对手水平参差不齐,大多数路人没那么认真而且对于节奏的嗅觉也没那么灵敏,让前期优势能够不断扩大,以更大的经济血量优势去速攀科技到8开始百万炸弹人之旅!

相较于其他地精流派来说,赌狗流的优势在于节奏!

节奏其实是一个很模糊的东西,由于篇幅原因暂且不细讲。

赌狗流的节奏优势在于破坏他人节奏,使一把游戏除了天胡哥(未必存在)以及你之外

他人经济以及血量都较差,使得在中期其他人成型较慢(没有经济或血量)

让地精中期的弱势期不至于被入太多血,通过卖血来到8/9人口搜炸弹人

这个时候其他人就算成型也没有太多血量以及经济跟你对抗

同时6地精BUFF未必打不过这些人。

2.赌狗流起手条件

前三回合作为野怪关,是一个非常重要的阶段,常言道好的开端是成功的一半,这个阶段的选牌直接关系到你能否走赌狗流。

首先,在第四回合,也就是PVP阶段开始时,你要确保手上有一个对子(或两星)且有三地精凑得出BUFF才能走赌狗流。要求有对子的是因为你在接下来的搜牌阶段起码有个底气,就算没出地精也能通过有个两星稳住局面,而地精则是赌狗流的核心。

其次,在五回合你要确保场上没有其他的赌狗流或多家地精,一般赌狗都会在第五回合开始搜卡,如果你观察到对方没升人口同时没有钱,那必是赌狗。两家赌狗则两败俱伤。如果有3地精的人多余4人(包括自己),则放弃当赌狗,这个时候收手还来得及。

最后,场上如果有多家天胡哥,则放弃当赌狗,因为前期通过搜卡提升1费卡升2星的前提是你要保证连胜拥有赌资,如果天胡哥断你连胜,你没有赌资你就没法搜卡,没法搜卡你就没办法保证质量,没法保证质量你就没法连胜,没法连胜你就没有经济和血量还有人口,没有这些你就崩了。