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炉石传说各职业抽牌法术及质量分析

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这次带来是竞技场系列关于职业法术抽牌的一篇讲述 各职业所拥有的的抽牌法术有太多不同 体现在性价比、费用以及使用时机上 过牌一直是竞技场战斗中必不可少的因素 所以在此推荐喜欢撸竞技场的看下)。

炉石传说各职业抽牌法术及质量分析

首先来给大家说说卡牌的速度:一般来说,2、4费的有效仆从(不是功能仆从)的数量决定了卡牌的速度,而1费卡牌的有无,决定了整个卡组的基调。1费仆从一般是2/1的身材,虽然会被英雄技能去除掉,但是会卡敌人的水晶,如果2个1血在场,对手英雄技能的收益就变小了。如果1、2、3费牌很多,那么可以说这套牌是一套快攻的卡组,通过茫茫多的小生物来碾压对手。通常竞技场中的一些高费后期卡组,也是需要一定的二费四费来支撑的,否则容易被在前期打崩盘。下面来看看各职业抽牌手段的单卡的分析。

德鲁伊:

滋养在竞技场中一般伴随着德鲁伊的蓝卡,和中立蓝卡出现,构筑中这张牌可能会用来提速,在中后期通过水晶来压制对手,也可能用来抽牌,抽到激活之类的卡牌来完成攻守转换。竞技场出仆从的节奏是相当紧凑的,一旦你在一回合Miss掉,很有可能就被敌人滚起雪球再出的仆从再也没办法站住,而且德鲁伊有很多卡是可以1换2的,所以滋养就显得有一些卡手和鸡肋。如果卡组中激活,1费仆从,或者有自然平衡的话可以带一张,在关键时刻可以用来一搏。

星火术是非常非常好用的卡,基本在竞技场的抓位高过其他,快攻抓它可以不亏卡完成一个小号火球术的伤害,中后期的卡组可以最少用他去除掉一只四费仆从,同时拉开一个卡差。对于中后期卡组,卡差是非常重要的。

知识古树可以说是小德最棒的一张紫卡了,抓位高于战争古树,相当于,5费出一个55白板,2费抽3张牌。还附赠抉择效果比5费抽3张的滋养好太多了。建议大家看到必抓,不用考虑别的。

猎人:

秃鹫是猎人的抽卡核心,不管是毒蛇陷阱,还是关门放狗都可以为猎人带来大量的卡牌优势,竞技场中猎人如果抓到了很多抽牌组合就有资本多抓低费,的去除野兽,让套牌的速度更快,打脸更加轻松愉快。

法师:

奥数智慧是一张后期牌,基本不希望起手抓到。但是在残局的作用是相当明显的,3水晶抽2张牌,如果在前期卡手被逼打的话可能会落入一个三水晶的劣势,只能期望后期的AOE来翻盘,总体来说这张牌质量不错,可以根据卡组速度带1-2张。

圣骑士:

智慧祝福和圣骑士的其他BUFF一样,都是很依赖场面的。在我方大优,同时敌人没有解卡的时候它的效果是相当恐怖的,1费可以抽到3-4张。但是劣势只能被逼给对手加,对手可以选择在能打掉我方仆从时才发动进攻,在这之前,相当于我方的手牌减一,所以在竞技场中不建议抓,除非是非常快的Rush牌,保证能耗掉敌人足够多的解。

神恩术是rush骑士必备的一张牌,一旦卡组中有了两张它,我们基本上可以在7回合之前抓到他,那么就可以不计卡差来铺场,在对战中慢速卡组的时候优势明显。但是在JJC中需要慎重,卡组速度有时候不是我们可以控制的,也很难保证两张神恩,一张的话稳定性就大打折扣,在没抓到的时候出牌还是有很多顾及的。所以,前期卡组可以带1-2张,如果还是正规的偏中速骑士,就不要抓了。

圣疗术乍看加血和抽牌都是很棒的属性,但是如果我们不占场在8回合以后利用整整一个回合来抽牌,简直是致命的。对于快攻来说8回合还是太晚了,主要建议卡组中,平等,奉献,复仇之怒,等直伤很多,或者有血巨人的卡组携带,效果还是可以的。

(这里由于原文没有所以撸主自己补充)愤怒之锤可以看做是一张小号的星火 作为直伤兼抽牌效果还是不错的 大多时候是用来补刀或清除地费随从的 但不推荐多拿因为前期会卡手 很多时候4费扔个锤子就直接结束回合了 白白浪费了一个费用

牧师:

盾是牧师竞技场中最好的牌,不亏卡,费用低使用灵活。可以让我方的仆从血量增加,同时还提供了加血的空间,堪称牧师神牌,必抓。

思维窃取的地位和法师的奥术智慧类似,但是因为牧师的职业卡牌特点,偷到别的职业的卡都是很好用的,一个是对手无法提前考虑计算aoe的费用,还一个是增加了我方卡组的厚度,在对战中获得更大的优势。

盗贼:

毒刃和刀扇在盗贼中的地位类似,盗贼是一个非常需要节奏的职业,所以卡组中经常会出现很多0费1费抢节奏的卡,这样在中期有可能出现场上都是我方仆从,但手牌消耗的差不多了。这时候这些带抽牌的法术卡就非常好用了,通常在竞技场中我认为刀扇好于剑刃乱舞,在卡组速度很快,抽牌卡还不够多的时候我会带上这两张牌。

我希望我的盗贼套牌中都有一张疾跑!因为我会把卡组往速攻上抓,在很大程度上是否抓疾跑是根据卡组中1-3费的反手法术数量来决定的,背刺,背叛,毒刃,七处特工是我们在疾跑时候要考虑抽上来的东西,这样可以很大程度的减少我们下回合的压力。

战士:

战斗怒火是战士最好的抽牌卡,可以配合旋风斩,命令怒吼,监工,怒火中烧等等,同时只要2点费用,是战士打速攻的必备要件,在竞技场中抓2-3张都是很开心的事情。

猛击也是战士的神卡,猛击接斩杀相当于三废的强解,就算2费打2也是小号的寒冰箭,也是战斗怒火后非常希望抽到的卡,这种卡牌多多益善。

相比前两张卡,这张就没那么优秀了。在武器,英勇打击多的时候我会选择他,给我更多打脸的资本。

各职业的抽牌卡就介绍到这里了,下次会带大家一起看看中立的抽牌生物。生物比法术有着更高的稳定性。曾经的工程师学徒也被削弱了很多,在这里我要说的是,竞技场抽牌不是必须的,一定要根据自己卡牌的速度和质量而决定,因为抽牌的卡片都是比较亏节奏的,如何掌握节奏和卡差才是我们需要具备的素质。

萨满:(原文没有所以依旧撸主补充...)

法潮图腾:3费加强版的钓鱼王 同时也自带嘲讽...但这张牌的价值就在于至少能赚一张卡差 推荐竞技场拿1-2张就够了

视界术:炉石最逗比牌之一 竞技场摸到了千万不要选 哪怕另外两张是鱼人领军或南海船长也无所谓 论特效来说简直被法潮完爆 论实用性来说更是毫无撸点

(PS:相对于随从的性价比来说 抽牌法术的选择还是比较简单的 根据曲线和牌的需求就可以打造出很全面的竞技场牌组 望能给各位看官带来帮助)