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我的起源毒属性技能简介 毒气属性好不好

竞技社 人气:7K

游戏内一共有四大属性,分别为冰,火,雷,毒,其中除了冰与火两种元素之间相互克制以外,其他元素间并不存在严格意义的相互克制关系,玩家们需要提前查阅怪物的弱点来搭配好武器以及物质枪元素属性,并根据不同场景对其进行灵活运用。

毒气是游戏里比较小众的一个技能组,虽然是高阶技能,但是完全没有想雷属性那样丰富的技能种类,那么毒气究竟强在什么地方呢,我们一起来看看吧。

2.毒元素技能对比

优秀/史诗

瘴气炸弹(1级)

我的起源毒属性技能简介 毒气属性好不好

范围技能/群体伤害/持续伤害,此技能有一个容易忽略的区别之处:高级技能的描述是每秒对毒雾内敌人造成伤害,换言之,只要敌人走出这片毒雾就不再受到伤害了。而初级技能是使目标中毒,无论敌人走到哪里都会受到伤害。由此看来,初级技能更适合打运动战,高级技能则适合打站桩战。建议配合减速或定身类的武器、宠物技能,限制敌人移动,打出更持久的输出。

优秀/史诗

剧毒核心(1级)

我的起源毒属性技能简介 毒气属性好不好 第2张

范围技能/单体伤害/溅射伤害,打单体效果一般,打兵堆时毒球的溅射伤害相互堆叠,效果拔群。高级技能的自动追踪功能保证了每放一次技能都能打出满额甚至超额伤害。用法方面,建议直接扔在兵堆里或者在运动战时用来封路。不过此技能的冷却时间较长,要视时机使用;毒球索敌也有短暂的延迟,当敌人站位比较分散时,记得长按技能键看看自动锁定的敌人是不是自己想打的。