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灵山奇缘对于回合制发展的个人拙见

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其实一款游戏的好坏,通过和已有的游戏对比没什么不好,前车之鉴,后事之师!我经常在论坛看到有拿刚开发的回合制和梦幻西游比,这没什么不对,梦幻西游是成功的,无可厚非,他确实在国内回合制上树立了里程碑,拿现在的回合制跟梦幻比没什么丢人的,然而网络发展到今天,梦幻虽然玩家还是比较多,却终究也是心有余而力不足了。确实从画面和操作和经济模式来讲已然陷入了泥潭,梦幻如今已经完全不能满足现在95后,00后甚至将来的10后的游戏追求了(虽说我们不鼓励未成年沉迷于网络,但是大家都心照不宣,都明白,在科技发达的今天还有几个00后没有接触过网游?)诚然,让他们这样的在新时代下成长的孩子在去玩梦幻这样的游戏是不尽牵强的(这里完全没有贬低梦幻的意思,梦幻将是回合制网游中永远的经典,也必将成为以后回合制的鼻祖之师)。

灵山奇缘对于回合制发展的个人拙见

网络的发展是迅速的,而网游在当今的网络中占据了很大的位置。就像如今的竞技游戏有成为正式体育竞技的趋势!(足球和篮球等运动之所以经济效益大是因为他有长远的发展史,然而今天的电竞正在萌芽,相信有一天会蓬勃发展)回合制从石器时 代 开始就一直在改善,回合制的历史很悠久,从小霸王时代就有,而我们国内的软件开发商一直以来也都在孜孜不倦的探索着,创新着。。。。付出的劳动和得到的成果是显而易见的,和我一样热衷于回合制的玩家不难发现从梦幻以来回合制画面一直在完善,玩法也一直或多或少的更新,作为一个真正想做一款好游戏的正规公 司不会单单只看到经济收益的,我想对于开 发 商而言玩家的口碑更为重要!国内大大小小的网游开发 商太多太多,其中不乏有只注重眼前利益的,这样的公 司最终的结果都是可见一斑。但是除了这些之外还有很多好的公 司大家为什么就看不见?为什么就看不见他们的努力?他们用心做好一款游戏,真心想让大家在这浮躁的世界有所放松,有所寄托,而很多人不会在乎他们付出的只会看到他们不足的!他们也许比我们更在乎游戏的质量,因为我相信每一个成熟的人都会有一颗责任心,可能他做这款游戏的好玩程度他本身并不关心,但是至少他要给想玩的人一个交代。

我们缺少的是一颗感恩的心。我跟腾讯没有任何关系,但是作为一家国内的网游业领军公 司,我看到了他的努力,我看到了他一直在探索着寻求更高质量,更低收费的道路,正是因为有这样的公 司,我们才能体验到越来越成熟的网络游戏,才能享受到更加好玩的品质游戏。不是现在的游戏不好玩,而是现在的玩家越来越挑剔了,而革新需要一个过渡段,现在就是当前的技术水平跟不上玩家超前的眼光,就像90年代解决了温饱问题,而在短短的十年后,人们对餐桌上的肉类都开始蹙眉!

我是一个对回合制有着浓厚感情的人,从FC时 代 开始我就疯狂迷恋!很多人都对当今刚出来的新游戏抱着一种反面的态度,总说这个不好,那个太黑,那个又抄袭,其实我明白,这是一个对于游戏热爱的玩家对游戏美好憧憬的表现形态,他们的内心是渴望一款真正的完美的游戏,能留住更多人的心,能深深牵系住我们民族的心。一款又一款的游戏出台,一批又一批的玩家怀着期待进入,带着失望和无奈离去,玩家的心一次又一次的被伤痛,最后我们越来越恐惧,越来越害怕一款好游戏的现世不久后又会悄无声息的沉默。我们期待着有朝一日,有一款回合制能再度将我们大家召集,再一次共享盛宴,再一次共战擂台,再一次野外打怪,再一次......上一次是05年的梦幻,而这一次我希望《灵山》能接过梦幻手中的这柄权杖,让我们再度相拥!末了,还是想对一些对游戏有着不安的朋友们说一声:不要放弃我们当初的热情!不要放弃我们曾经和将来一直在追逐着的梦想!回合制要走的路还很长很长.......而现在我们已然看到了优质绿色游戏的曙光!

请相信开发商!请坚持我们的梦!