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我的世界预发布版发布

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我的世界1.7.1预发布版发布,预发布版是Minecraft的测试机制,如果该版本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同。

然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验,如果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替。因此对于普通玩家建议持观望态度。

Minecraft 1.7仍未发布

我的世界预发布版发布

1.7.1pre已更新,修正若干致命错误,以及部分Linux计算机上不稳定的问题。

以下为1.7pre的更新内容:

好像我们已经为此努力了一年了,超过50万行代码的改变,超过1104个注释,可见我们为了这次更新投入了多少精力。我们决定称其为“改变世界的更新”,因为1.7有两个特点:几乎是之前两倍数量的生物群系,以及大量为插件API所做的代码预备。

以下为更新特性列表。如果不出意外,1.7将于本与大家本周五见面。

新的地图生成算法

几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。

新的“放大化”世界生成选项。

海洋面积减小。

新方块!

2种新木头。

染色玻璃!还有玻璃板!

浮冰,红沙,灰化土

大量新的花,包括双层高的现有植物。

渔业!

加入新的鱼种

重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。

钓鱼竿附魔!

地图!

放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!

大量方块可以显示新的颜色!

延迟更小!

成就与统计信息重构!

每个地图或服务器独立统计。

多人游戏里,获得成就会全服广播。

新增部分成就与统计信息

成就窗口可以缩放!

多人游戏加强!

服务器可以在文件夹下放一个64×64的图片,名为“server-icon.png”,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标

加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表

大量为了迎合新变化而作出的准备。

资源包的改变!

可同时选择多个资源包

资源包可以重构你的音效

服务器可以为你建议资源包

聊天与命令改善!

用于生成任何实体或方块的命令

命令方块矿车!

成就与物品可点击链接

点击聊天窗口的玩家ID可以发信息

大量内部工作!

重写多人游戏网络部分

重写音效系统

新的视觉选项

支持对基本特效渲染的测试

极其多的漏洞修复。

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