关于1.8.1预览版1的BUG修复内容汇总介绍,这次的更新主要是解决目前以来遗留的BUG问题,内容比较的多,并且于1.8服务端是兼容的,所以建议大家可以升级之后,进去体验一下,这样能够获得更好的稳定性和更好的游戏体验。
具体的BUG修复内容介绍:
玩家经过地狱门时朝向会改变。
掉落的物品有的时候会出现在错误的地方。
末地中的隐形传送门/使用AMD/ATI显卡会导致渲染错误。
持续发生的区块错误/存档损坏/无意义的错误信息。
非生物实体不受doTileDrops规则影响。
女巫手中的物品方向不对而且太小。
Hopper: java 非法参数错误: 第4036个64进制数有误: 5。
拥有CanDestroy标签的工具的工具提示中不正确显示可以摧毁的方块名称(仅限美式英语语言)。
无法在楼梯或半砖的下方放置按钮,也无法在倒置楼梯或半砖的上方放置按钮。
在第三人称模式中潜行时,玩家手中的物品显示得太高。
/say 命令无法正确显示拥有"CustomName"标签的村民的实体数据。
摧毁方块时会掉落黑色粒子/火把的粒子是黑色的。
在不同世界间穿梭不会导致旁观者模式中的玩家退出旁观者模式。
末影龙掉落的经验不受doMobLoot规则影响。
/fill命令无法使用tab自动完成。
自然生成的萤石堆没有最底下一层。
成就君临天下的图标容易误导玩家。
鸡骑士坐在鸡里面。
身处自定义世界设置窗口时调整窗口大小会导致界面跳回第一页。
setblock minecraft:sign 这个命令的错误信息很鬼畜。
Tellraw open_url 不显示url。
玩家淹死后【复活前】仍然会有气泡冒出。
无法使用南瓜灯制作铁/雪傀儡。
无法把拉杆放置在非固体方块上。
未成年的马也可以繁殖。
苦力怕会攻击铁傀儡,导致在没有玩家干涉的情况下就对地形造成损害。
旧版本中生成的2格高花朵,转移到新版本后会失去上部的方块。
2格高花朵会在玩家摧毁下部的方块时掉落两个物品。
在生存模式中放置、摧毁旗帜会导致它们不堆叠(因为它们拥有NBT标签)。
Ctrl+选择方块会给予玩家一个史蒂夫头颅而不是一个拥有正确皮肤的头颅。
个体玩家的附魔选项会在死后重设,KeepInventory规则无效。
/worldborder /scoreboard /debug 命令在参数非法时不会显示错误信息。
拥有 CanDestroy CanPlaceOn 标签的物品在所有语言中都有翻译错误。
创造模式的背包搜索栏中的文字有偏移。
/particle 命令不支持自动完成。
无法用红石制成延长版跳跃药水。
手持的弓箭是上下颠倒的。
魔影龙不对NoAI标签做出响应。
在方块侧面放置积雪会导致积雪放置位置错误。
给予末影人隐形药水效果会导致它手中的方块产生材质渲染错误。
/clone 命令的语法不正确。
/kill 不自动完成玩家名字。
玩家被发射器射出的伤害药水击中死亡时的失望信息错误。
/entitydata 会在使用自动完成时使用玩家名。
/effect 命令中的<效果>参数没有清楚的帮助格式。
把彩色的旗帜插在仙人掌上会掉落黑色旗帜。
从特殊角度看信标光束会导致光束消失。
创造模式背包菜单中的垂直滚动条会在没有滚动时改变。
/effect /enchant 命令的自动完成有问题。
第一次启动游戏时resourcepacks文件夹不会自动生成。
生物认为阳光传感器是完整方块,导致他们在试图离开它的时候要跳一下。
积雪放置时的表现有很多bug很鬼畜。
部分命令不能自动完成坐标参数。
/debug 命令的帮助信息错误。
多人游戏设置名称不正确。
在自定义世界生成菜单中点击默认并不会暂时禁用背景的鼠标悬浮动画。
Debug 模式世界会额外生成一列方块。
兔子不会跟随手持萝卜或蒲公英的玩家。
一个仍在空中飞行的末影珍珠会在重新登录后消失
疾跑选项在控制菜单中的分类错误
控制菜单中所有按钮的底部都少了一条边框
java 内存溢出异常: 堆空间 - 切换材质时创建debug镜像
摧毁方块的过程不会因为进食/使用剑阻挡而停止
Minecraft 1.8 有皮肤bug
尝试连接到地址长度大于63字符的服务器时游戏崩溃
在mod服务器中打开箱子时Minecraft连续崩溃
终末之诗没有提到 Ryan Holtz (TheMogMiner) 和 Michael Stoyke (Searge)
/achievement take 命令移除过多的成就
把极限模式世界上传到Realms服务器会保留自动封禁状态
用木牌执行的命令无视权限设置
doTileDrops 错误地影响物品框
生物在一些情况下会穿过地板
自定义世界生成菜单中的"默认"在点击后并不会禁用自身
调整窗口大小会导致自定义世界生成菜单中的默认按钮对话框消失