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英雄战魂眩晕与冰冻属性解析

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英雄战魂眩晕与冰冻属性在游戏中现在很多技能都有,冰冻/眩晕概率不受装备影响,小编今天要给大家讲的就是英雄战魂眩晕与冰冻属性解析

英雄战魂眩晕与冰冻属性解析

再者,不少角色的技能,对于冰冻/眩晕的概率解释含糊不清,比如巫师的骨魂,技能说明摆写着晕住单位,但单位眩晕的几率感觉低于50%,那他这个眩晕受不受装备影响呢?如果不受,那抗冰冻,抗眩晕,至冰冻,至晕的属性岂不是形同虚设?

冰冻和眩晕作为控制的属性,官方应该给与一个明确的解释吧,这样含糊不清,确实不合理,希望官方可以给出准确的数据解释!另外再每个眩晕或者冰冻的技能给与精确的概率说明!

另外,我做过实验,把骑士的抗冰冻和眩晕的被动加满,各加了500,但是打刺客,八方冻住我的概率和0抗冻是一样的,而我打副本,被怪冻住的几率就大大减少了?是否可以理解为,这些抗冰冻和抗晕的属性只队副本有效果,对玩家没效果?