天天风之旅的PK模式确实存在很多不足,首先我觉得应该出个战斗力系统。这样大家都能按战斗力匹配,或者从人物角色种类等级和宠物不同种类等级,再细分下装备等等,玩家等级也有战斗力加成,综合起来匹配战斗力相近的玩家,这样才能显得相对来说较为公平。
更进一步的话再按胜点的边框来划分,同是黄金边框和黄金边框,白银就和白银边框来匹配。还有角色也是,忍者就和忍者艾拉就和艾拉,这样的话应该战力都差不到那里去。
现在的匹配方案高手和高手打已经不合理了,凭什么技术党和手残党只能有差不多胜率,既然去pk自然是想掠夺他人资源,理当强者为王。至少大部分人pk是为了获得资源而不是寻求乐趣,没有实力就跑几局钻石完成任务就算,不要去想分那杯羹。