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刀塔自走棋各种DPS挂件强度解析

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刀塔自走棋各种DPS挂件强度解析,刀塔自走棋每一种阵容都会搭配一个挂件作为主要输出核心,有很多挂件可以选择,哪一种强度比较高呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来各种DPS挂件强度分析,一起来看看。

各种DPS挂件强度分析

刀塔自走棋各种DPS挂件强度解析

说白了! 就是看哪个流派胜率最高~

因为自走棋的拿棋子的时候的一种常见思路是前排后排分别拿, 两种羁绊组合再一起~ 所以本帖研究的流派为:

3法

3猎

3刺

3龙

4野兽

4巨魔

并且直接上结论:

3法>3猎>4野兽>4巨魔>3刺 (约=) 3龙

以上六种流派可以作为DPS挂件以后排的方式跟某种前排羁绊组合, 例如战士骑士精灵地精德鲁伊等等.

而顶级的DPS羁绊, 例如6法, 9刺, 6猎这种前排难以成为羁绊, 往往是靠高质量的单卡过渡到后期靠西瓜皮的大招先手秒杀对手. 因此不在本帖的考虑范围之内.

我只是个研究挂件的~

所有数据来源自小黑盒 3月14日凌晨4点左右.

先说明下计算方法:

以出场率作为权重, 分别计算平均胜率和平均排名.

以下几种情况我会排除:

1. 出场率是0.0的(说明样本太少或者太难组, 实际意义就不大)

2. 在3猎的排名中去除6猎

3. 太靠后的排名可能因为棋子数太少不成型就剔除了, 例如2亡灵2猎人2娜迦这明显属于未成型被打死了, 会拖累整体数据, 就剔除掉.

最后主观地分析一下数据:(其实就是重复一下开头我之前那个帖子的观点)

为什么3法是最强的.

因为3法的羁绊真的很特殊. 减魔抗相当于一个增加我方所有技能伤害的BUFF. 所以在增益上比3刺, 3猎之类的作用大~

而本游戏应对物理机制的羁绊多, 战士, 地精加甲, 精灵加闪避. 各种护甲装备也很常见. 而相比之下, 增加技能抗性的增益要少, 只有骑士和娜迦, 而娜迦一般只有在后期作为挂件才有可能上, 中前期是上不了的, 所以天敌也少些.

此消彼长, 3法的的羁绊就显得特殊了一些~

所以我觉得3法的羁绊总有一天会重做的.

重做不代表削弱哦, 只是换个玩法. 因为如果我的数据分析是正确的, 那3法过强是机制强, 而不是数值强. 那一旦再把3法羁绊的数值削弱就会陷入太弱的境地. 而一个机制如果要么太强要么太弱, 就是这个机制的设计问题, 不是靠削弱数值能解决的. 所以我认为有一天法师羁绊会重做.

就好像猎人羁绊一样~ 从简单的BUFF/DEBUFF思维变成一种独特的机制. 这个是游戏设计思路的演变~ 其实我认为是好事~

再补充一下, 我也明白本次数据分析的片面性~ 就是3刺胜率虽然垫底, 但是并不是说, 刺客不能用, 而是刺客要玩就去玩6刺, 9刺. 不要玩3刺~

PS: 但是我也不知道为啥小黑盒上只有3刺的数据- - 好奇怪- - 难道玩6刺9刺的人太少了?

还有就是3龙数据上非常弱, 一个很重要的原因是排胜率50%的3龙2娜迦2人类6骑士因为选择率只有0.0%, 样本太小被忽略了. 那可能有人会说, 你这么计算不公平呀. 我觉得这样的数据本身是有道理的. 如此小的样本量, 说明在能抽到这些卡之前, 就已经被打死了. 除非发牌好. 不然大多数情况下3龙就死在4骑士3龙的阶段~ 说明3龙骑士是一个非常看脸的挂件~ 而稍微稳定点, 最高选择率的6骑士3龙2亡灵2人类, 胜率只有34.7~ 强度也不够的~

以上就是各种挂件强度分析了,感兴趣的小伙伴不要错过。