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智龙迷城火拉队的战斗力以及SB作用分析

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火赫拉作为队员,不用解释了吧,没有SB的话作为点灯队员不要说不如凤凰和湿婆,甚至我选择火鸡都不会选择她,火鸡起码能5tCD一次呢。作为队长,最早火赫拉刚刚究进的时候看似很强大。火恶魔有比列这样的觉醒插件,有普米这样双横排的双转队员,更不用说还有三围主动觉醒都超级强势的火龙女。自身主动又是不错的点灯,况且队长技全面buff三围,攻击倍率又是主流的3倍。看似拥有一切成为流行队长的潜质。

智龙迷城火拉队的战斗力以及SB作用分析

但为何就是不好用呢?没短转。没短转的队伍并不是不能玩,非但能玩还很常见。但不要短转的队伍大抵只有两种情况:要么你像火关羽或水龙女那样可以靠堆SB把转珠堆到进门亮,要么像龙吕和水龙女(怎么又是你!?)那样血量回复够高能顶着对面把转珠蓄出来。

对于前者来说火赫拉是不可能的——头尾没有SB。而对于后者,火恶魔各种低回零回比之暗恶魔只有更加惨烈,1.44倍的回复倍率实在是杯水车薪(全队297除外)。于是当时虽然有一些火赫拉视频,不过基本都是实验和玩味性质。

组火龙女来补救回复?火恶魔没有包子,攻击倍率只有7.5难以保证足够的输出来秒杀BOSS。在里面塞吕布,?那为何不直接用吕布组火龙女让火赫拉仓管去呢,于是火赫拉就真的仓管了。之后密涅瓦究觉进了,火赫拉队终于也有了短转了!

觉醒密涅瓦初始技能7t,升到5t并不是什么难事(火喇叭挑战lv6可以拿一个,只需刷一个。一个也刷不到,?那,就再抽一只吧)。即使不练技,7t的CD依然可以保证出门即亮。这样一来火赫拉队的存技压力立刻小了很多——扛不下的攻击转珠秒掉就是了。并且密涅瓦的暗转火和火恶魔队员的转珠相性都非常好——可以跟妮妮或鸡腿男做三色转火的配合,可以和火龙女做大花。于是火赫拉队终于也到了“能玩”的程度。

不过这样还不够。从全队6~7SB到火龙女的15tCD之间仍有8-9t的空间,而现在的不少本总长度仅5面,往往第三面开始就会遭遇强力的门神,更不用说门神连战的情况,没有足够的转珠储备往往会1t铸成千古恨。而火赫拉的蓄技能力,依然一如既往地低下,但现在火赫拉终于有SB了!有SB了!

队长的1个SB相当于队员的两个,于是火赫拉又节约了2t的蓄技时间。到蓄出龙女技能有6-7t的空间,期间短转可以CD两次,满技9t的妮妮也可以进门亮。转珠的断档期大大平滑,同时回复压力也会大大减轻。火赫拉队从“能玩”的程度再次进化,达到了“还不错”的程度。这也就是我所说的”质变“。

那么“还不错”的火赫拉,能达到什么强度呢?能跟湿婆掰掰手腕吗?肯定还是不能的。虽然看起来火赫拉双围1.44倍buff数据会比湿婆队华丽很多,但由于火恶魔的各种低回和0回,回复的1.44倍基本会被吃进去。而既然低回问题解决不了那血量的1.44倍也就成了摆设。况且周回队的血量重要吗,并不是特别重要的。

而火赫拉的弱点则是组队自由度太低,确切点说,不管怎么组队都难以消除对火龙女的依赖。这是火赫拉的SB之所以重要的原因,也是其之所以无法成为一流队伍的原因。因为火恶魔可打的牌太少了,除了火龙女,无论妮妮比列还是鸡腿男都有明显的缺陷。一旦火龙女由于CD过长而无法应付地城的需求——对于湿婆来说火天火盾千代朱雀都比龙女更优秀,而火赫拉就会束手无策。

而且更别说湿婆有两个横排,还有一个手指呢!那么交叉组队的情况呢?用火赫拉组其他队长如何?组火龙女之前已经分析过了。

组吕布的话,9倍队一般来说并不需要一个额外的包子增强输出。况且吕布的0回会让本来就捉襟见肘的回复雪上加霜。而且全队主火,吕布超高的攻击力只能成为摆设,组湿婆?除非需要破防,否则火赫拉大概并不希望组一个湿婆队友,反之除非需要重力(10%重力真的有人需要吗,)湿婆也不会希望组一个火赫拉队友,当然以上都是在通常情况下讨论的。特殊情况并不排除这些交叉组合确实有实战价值的可能性,于是火赫拉要怎样才能成为一个优秀队长?

再多给一个SB就行了——当然这是不可能的。或者火恶魔的继续补强,让火赫拉有更多的牌可打。但火恶魔的补强也是对湿婆的补强,火赫拉依然只能继续扮演追赶湿婆的角色,始终难以超越。

于是问题来了:既然火赫拉终究无法达到湿婆的高度,那真的会有凑齐了究觉战女神、妮妮、比列、火龙女,等等强力队员的人却放着湿婆不用而去用火赫拉吗!?