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和风物语建筑属性详细图文总结讲解

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和风物语建筑属性详细图文总结讲解,玩家们在游戏中需要注意去建造一些建筑,而不同的建筑会提供不同的属性加成,在下面的和风物语建筑属性中就为玩家们详细的介绍了一些主要的建筑可以增加的属性,一起来看看这些建筑的属性吧。

和风物语建筑属性详细图文总结讲解

建筑分为四种:住房,商店,景点和道路装饰。

住房:相当于人口上限。唯一不用连接道路的建筑,赚钱极少,所以周围没必要放花。推荐放在屏幕边缘,摆一排,不占地方。前期2×2,后期3×3,注意规划。每次只建最高级的住房即可。

商店:赚钱的重点在于商店大特卖,每次可以6个商店大特卖,建议用当前的顶级商店,周围摆满顶级小花加成,12小时大特卖,一家店一次4000 金币完全不是问题,几万金币轻松到手。商店的赚钱远远超过住房和景点,所以小花要重点摆在商店周围。

景点:带来人口,人口数不能超过上限。庙CD长,赚钱多,还能产生饭团,前期多建点,周围摆一点花。3×3的庙和忍者学校可以出红心游客,比较美观,可以放在城市的各个角落。一般的景点周围不需要摆花。

道路装饰:要规划好。2×2的大路建主干道,划分为几个街区,比较好看。街区里用1×1小路分开。路没有收账加成。小花是用来增加周围建筑收账加成的,建议顶级的小花集中放在大特卖附近。